Ngjyrosni modelet tuaja 3D më shpejt duke përdorur furçat, Materialet inteligjente dhe shtresat, Krijoni tekstura të pikturuara me dorë dhe PBR , Qasuni në bibliotekën PBR FALAS, Mësim i pakufizuar falas.
Layers Masks + Clipping Masks janë implementuar të ngjashme dhe të pajtueshme me ato të Photoshop-it. Ai madje funksionon me Vertex Paint, VerTexture (Factures) dhe Voxel Paint!
Përmirësimet e vazhdueshme dhe rritëse të ndërfaqes së përdoruesit vazhdojnë me përpjekje të ndryshme për të përmirësuar pamjen vizuale (me lexueshmëri, ndarje dhe personalizim më të mirë të shkronjave), plus veçori të reja të dobishme të shtuara në ndërfaqe.
Projektet Python me module të shumta të mbështetura.
Mbështetja e Blender 4 u përmirësua përmes AppLink të përditësuar.
U prezantua Asistenti AI (GPT i specializuar i Chat 3DCoat) dhe ndërrimi i skemës së ngjyrave të UI u vendos në menynë e fillimit.
Prezantohet View Gizmo. Mund të fiket te cilësimet.
Menaxhimi UV mbi Python/C++ është përmirësuar ndjeshëm
Shtresat tani kanë një miniaturë të pamjes paraprake të Hartës së Teksturës (e ngjashme me Photoshop dhe aplikacione të tjera)
U shtua mjeti Power Smooth. është një mjet super i fuqishëm, i pavarur nga valenca/dendësia, i bazuar në ekran për zbutjen e ngjyrave.
Zgjedhësi i ngjyrave u përmirësua. Shumëzgjedhni kur shtoni imazhe. Varg heksadecimal me ngjyra (#RRGGBB), mundësi për të redaktuar ngjyrën në formë hex ose thjesht për të futur emrin e ngjyrës.
UV Mapping. Çdo objekt topologjikisht lidhës tani zbërthehet veçmas në hapësirën e vet, më të përshtatshme lokale. Kjo çon në zbërthimin më të saktë të objekteve të montuara me sipërfaqe të fortë. Cilësia e hartës automatike u përmirësua ndjeshëm, u krijuan shumë më pak ishuj, gjatësi shumë më e ulët e shtresave, përshtatje më e mirë mbi strukturën.
Render. Renderi i tavolinave rrotulluese u përmirësua në thelb - cilësi më e mirë, grup opsionesh të përshtatshme, mundësi për të renditur tabelat me rezolucion të lartë edhe nëse rezolucioni i ekranit është më i ulët.
Harta e tonit ACES. U prezantua mapping e tonit ACES, e cila është një veçori standarde e hartës së tonit në motorët e lojërave të njohura. Kjo lejon më shumë besnikëri midis paraqitjes së aktivit në pamjen e 3DCoat dhe pamjes së motorit të lojës, pasi të eksportohet.
Përmirësimet e ndërfaqes së përdoruesit
Applink Blender . Lidhja e aplikacionit Blender u përditësua në thelb. Transferimi i drejtpërdrejtë i 3DCoatTextura te Blender funksionon duke përdorur skedarin për të hapur ... në Blender, ai krijon nyje për pikturimin Per Pixel .
Ju lutemi, shkruani adresën tuaj të vlefshme të emailit!
ose
Ju lutemi, shkruani çelësin tuaj të vlefshëm të licencës!
123
anuloni
Mund ta përmirësoni në versionin 2021 tani! Ne do të shtojmë çelësin e ri të licencës 2021 në llogarinë tuaj. Seriali juaj V4 do të qëndrojë aktiv deri më 14.07.2022.
Ne përdorim gjithashtu shërbimin Google Analytics dhe teknologjinë Facebook Pixel për të ditur se si funksionojnë strategjitë tona të marketingut dhe kanalet e shitjeve.
Ne rregull
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat