Maluj swoje modele 3D szybciej, korzystając z pędzli, inteligentnych materiałów i warstw. Twórz tekstury malowane ręcznie i PBR . Uzyskaj dostęp do BEZPŁATNEJ biblioteki PBR . Nieograniczone możliwości nauki za darmo.
Nieniszczące teksturowanie oparte na węzłach GPU – Wprowadzenie systemu węzłów 3DCoat . Koniec z ograniczeniami klasycznego malowania pikselowego! Teraz możesz tworzyć materiały, maski i efekty za pomocą edytora wizualnego ( Node Editor ). Każdy element, w tym intensywność rdzy, kolor bazowy, połysk czy zadrapania, pozostaje edytowalny na dowolnym etapie pracy. Zmieniaj parametry i obserwuj rezultat na bieżąco na modelu 3D. Poniżej znajduje się pierwsza lekcja wideo dotycząca podstaw nowego systemu, a poklatkowy film z teksturowania skał jest dostępny tutaj . Każdy parametr pozostaje edytowalny na dowolnym etapie, z podglądem w czasie rzeczywistym bezpośrednio na modelu 3D.
Wysokowydajne węzły GPU – efekty proceduralne, operacje matematyczne i generatory szumu są dynamicznie kompilowane do zoptymalizowanych shaderów i obliczane bezpośrednio na karcie graficznej. Pod maską nowego systemu działa dynamiczna kompilacja węzłów do zoptymalizowanych shaderów, oparta na języku NodeGraph (NGL).
Materiały oparte na węzłach, maski, modyfikatory, filtry — twórz proceduralne inteligentne materiały, realistyczne maski zużycia i zabrudzeń, deformatory geometrii, filtry postprocessingu i płynne tekstury objętościowe. Za pomocą węzłów możesz tworzyć: Proceduralne inteligentne materiały ( NGMasks ), które idealnie dostosowują się do krzywizny, cieniowania (Okluzja otoczenia) i innych właściwości modelu; Maski proceduralne ( NGMasks ) do generowania realistycznego zużycia, zabrudzeń, zadrapań itp.; Modyfikatory proceduralne ( NGModifiers ) do proceduralnej zmiany kształtu lub geometrii modelu. W kodzie są one często nazywane „Deformatorami”; Filtrami proceduralnymi ( NGFilters ), które przechowują proceduralne filtry postprocessingu. W przeciwieństwie do materiałów, które tworzą nowe tekstury od podstaw, filtry pobierają istniejące dane warstwy lub obiektu, modyfikują je i zwracają.
30 kanałów materiałowych – zaktualizowany system materiałów oparty na fizyce obsługuje 30 kanałów, w tym zaawansowane właściwości interakcji światła i refrakcji, co pozwala tworzyć bardziej realistyczne i fizycznie złożone powierzchnie. System renderowania 3DCoat obsługuje zaawansowany model materiałów opartych na fizyce (PBR/PBM).Zawiera nie tylko standardowe kanały, aletakże wprowadza szeroką gamę dodatkowych kanałów materiałowych, umożliwiając tworzenie fizycznie złożonych materiałów z zaawansowanymi efektami interakcji i refrakcji światła,co pozwala na tworzenie jak najbardziej realistycznych powierzchni.Łączna liczba obsługiwanych kanałów wynosi 30. Więcej informacji na ich temat można znaleźć w dokumentacji, w sekcji „Kanały PBM” .
Biblioteka materiałów proceduralnych i masek – Stworzyliśmy również obszerną bibliotekę wbudowanych materiałów w szerokiej gamie kategorii. Zawiera ona nowe i wszystkie starsze domyślne materiały inteligentne, w pełni przekonwertowane na nowy system oparty na węzłach. Materiały tkaninowe zostały zeskanowane w 3D przez SCANIMAT. Dostępna jest również biblioteka wbudowanych masek. Wystarczy wybrać lub utworzyć materiał i zastosować dowolną maskę jednym kliknięciem.
Interaktywny węzeł transformacji – dodano nowy węzeł inGizmoTransform, który łączy się z węzłami UVWTexture, TriPlanar i FragCoord, aby kontrolować położenie, obrót i skalowanie tekstury.
import plików LWO3 – 3DCoat obsługuje teraz importowanie plików LWO3 utworzonych w LightWave 3D.
export GLB – dodano export GLB w celu poprawy integracji z Blender i innymi aplikacjami obsługującymi ten format.
Wprowadzono również wiele innych poprawek, udoskonaleń przepływu pracy i optymalizacji wydajności.
Zaloguj się
Zaloguj się
ODZYSKIWANIE HASŁA
ok
Odwołać z
potwierdzić
anuluj
rabaty na zamówienia hurtowe dla
Oferujemy zniżki przy zamówieniu wielu licencji w jednej partii, jak pokazano poniżej:
Możesz uaktualnić do wersji 2021 już teraz! Dodamy nowy klucz licencyjny 2021 do Twojego konta. Twój numer seryjny V4 pozostanie aktywny do 14.07.2022.