IMAGE BY ALEX LUKIANOV
Funkcje
RODZAJE OBSŁUGIWANYCH MAP
  • Kolor dyfuzyjny/albedo
  • Połysk/Metalizm
  • Głębokość (można wyeksportować jako mapy wypukłości, przemieszczenia lub normalne)
  • Mapy masy wierzchołków
  • Mapy emisyjne/jasności .
  • Okluzja otoczenia
  • Wgłębienie
Dowiedz się więcej
Renderowanie
  • Renderowanie w oparciu o fizykę (PBR)
  • Oświetlenie HDR
  • Wsparcie dla silnika Renderman
  • Wiele barw dla źródeł oświetlenia
  • Render pass'y
  • Głębia ostrości oraz inne efekty

 

Dowiedz się więcej
Łatwe teksturowanie i PBR
  • Metody malowania Microvertex, Per-Pixel, Ptex
  • Renderowanie oparte na fizyce (PBR) w czasie rzeczywistym z użyciem HDRL
  • Materiały inteligentne (Smart Materials) z możliwością prostej konfiguracji
  • Warstwy malowania z opcjami mieszania
  • Rozmiar tekstur do 16K

 

 

Dowiedz się więcej

rabaty na zamówienia hurtowe dla

Dodano do koszyka
koszyk do kasy
false
Wpisz adres e-mail osoby, której chcesz [tymczasowo/trwale] przekazać licencję.
wypełnić jedno z pól
lub
Możesz uaktualnić do wersji 2021 już teraz! Dodamy nowy klucz licencyjny 2021 do Twojego konta. Twój numer seryjny V4 pozostanie aktywny do 14.07.2022.
wybrać wariant
Wybierz co najmniej jedną licencję!
Tekst, który wymaga korekty
 
 
Jeśli znalazłeś błąd w tekście, zaznacz go i naciśnij Ctrl+Enter, aby nam go zgłosić!
Opcja aktualizacji node-locked do floatingu dostępna dla następujących licencji:
false
Wybierz co najmniej jedną licencję!

Nasza strona korzysta z plików сookie.

Korzystamy również z usługi Google Analytics i technologii Facebook Pixel, aby wiedzieć, jak działa nasza strategia marketingowa i kanały sprzedaży.