IMAGE BY KIM SYBERG

3DCoatTextura 2021. Łatwe teksturowanie i PBR

Wszystkie narzędzia 3DCoat 2021 do malowania/teksturowania i renderowania 3D w środku. BEZPŁATNA biblioteka materiałów PBR.

Dowiedz się więcej
pobierz 30-dniową wersję próbną

What's New in 3DCoatTextura 2021.0

preview
Obejrzyj wideo
  • Essential renderer update! Screen Space Reflections and Lights! The renderer provides much more realistic results now. 
  • Translation symmetry supported! 
  • 3D-Connexion support was completely rewritten from scratch. So it may differ in feeling, but FPS is bigger now.
  • Cut&Clone supports symmetry and soft booleans.
  • Important symmetry addition - "Translation symmetry". 
  • Downgrading voxel mesh return to voxel mode if you edit the proxy.
preview
Obejrzyj wideo
Obejrzyj wideo
O 3DCoatTextura

3DCoatTextura to specjalnie dostosowana wersja 3DCoat 2021, przeznaczona wyłącznie do teksturowania oraz renderowania modeli 3D . Jest prosta do opanowania i przystosowana do użytku profesjonalnego. Program posiada wszystkie zaawansowane technologie teksturowania:

  • Pełen zakres możliwości malarskich i renderowania 3DCoat
  • Pędzle wspierane przez GPU
  • System węzłów umożliwiający proceduralne tworzenie i edycję Materiałów Inteligentnych PBR (PBR Smart Materials) 
  • Rendering oparty na fizyce (PBR) z refleksami, Iluminacją oraz mgłą
  • Obsługiwane są pióra Wacom lub Surface Pen, nawigator 3Dconnexion, wielodotykowość na Surface Pro
  • Dostęp do BEZPŁATNEJ biblioteki ponad 500 zeskanowanych materiałów PBR oraz ponad 1200 próbek PBR

 

 

Obejrzyj wideo
Funkcje
Obejrzyj wideo
Tworzenie materiałów za pomocą sieci węzłów (nodes)
  • Wprowadzony edytor węzłów 
  • Proceduralne tworzenie materiałów
  • Spraw aby Twoje materiały były unikatowe i w pełni regulowane. 
Obejrzyj wideo
Renderowanie
  • Renderowanie w oparciu o fizykę (PBR)
  • Oświetlenie HDR
  • Kalkulacja / Śledzenie refleksów oraz promieni światła
  • Wsparcie dla silnika Renderman
  • Wiele barw dla źródeł oświetlenia
  • Render pass'y
  • Głębia ostrości oraz inne efekty

 

Obejrzyj wideo
Łatwe teksturowanie i PBR
  • Metody malowania Microvertex, Per-Pixel, Ptex
  • Renderowanie oparte na fizyce (PBR) w czasie rzeczywistym z użyciem HDRL
  • Materiały inteligentne (Smart Materials) z możliwością prostej konfiguracji
  • Warstwy malowania z opcjami mieszania
  • Rozmiar tekstur do 16K

 

 

rabaty na zamówienia hurtowe dla

Dodano do koszyka
koszyk do kasy
false
Wpisz adres e-mail osoby, której chcesz [tymczasowo/trwale] przekazać licencję.
wypełnić jedno z pól
lub
Aktualizacja do wersji 2021 dostępna dla Ciebie. Jeśli potwierdzisz, Twoja wersja v4 zostanie dezaktywowana, a Ty otrzymasz e-mail z kluczem licencyjnym do wersji 2021.
wybrać wariant
Wybierz co najmniej jedną licencję!
Text with mistake
 
 
false
false
false
Wybierz co najmniej jedną licencję!