Maluj swoje modele 3D szybciej, korzystając z pędzli, inteligentnych materiałów i warstw. Twórz tekstury malowane ręcznie i PBR . Uzyskaj dostęp do BEZPŁATNEJ biblioteki PBR . Nieograniczone możliwości nauki za darmo.
Teksturowanie oparte na węzłach GPU bez ryzyka ich zniszczenia – twórz edytowalne materiały, maski, filtry, modyfikatory i efekty proceduralne przy użyciu nowego wizualnego Edytora węzłów;
Wysokowydajne węzły GPU – efekty proceduralne, operacje matematyczne i generatory szumów są obliczane bezpośrednio na karcie graficznej;
Blisko 30 kanałów materiałowych – zaktualizowany system PBR/PBM obsługuje zaawansowane właściwości materiałowe, interakcję światła i efekty refrakcji;
Biblioteka materiałów proceduralnych i masek – nowe i starsze materiały inteligentne zostały przekonwertowane na system oparty na węzłach, zawierający wbudowaną bibliotekę masek;
Interaktywny moduł transformacji węzłów – kontroluj położenie, obrót i skalę tekstur bezpośrednio w obszarze widoku;
import LWO3 i export GLB – dodano obsługę plików LightWave 3D i ulepszoną integrację z Blender .
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The rectangle, square, or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Nondestructive text/curves/picture tools in the paint toolset, now each layer keeps the text/picture/curve setting if applied over the layer. The corresponding icon displayed over the layer.
Render room resets the render if you change the layer state (opacity, visibility etc) or any other state that changes the look of the object.
Możesz uaktualnić do wersji 2021 już teraz! Dodamy nowy klucz licencyjny 2021 do Twojego konta. Twój numer seryjny V4 pozostanie aktywny do 14.07.2022.