3DCoatTextura 2023 주요 기능 및 개선 사항
도장실
- Power Smooth라는 새 도구를 Paint Workspace에 추가했습니다. 이름에서 알 수 있듯이 매우 강력하고 원자가/밀도에 독립적인 화면 기반 색상 스무딩 도구입니다. 사용자가 SHIFT 키에 의해 호출되는 표준 스무딩보다 훨씬 더 강력한 스무딩 효과가 필요할 때 유용합니다.
- 색상 선택기가 개선되었습니다.
(1) 이미지 추가 시 다중 선택
(2) 16진수 색상 문자열(#RRGGBB), 16진수 형식으로 색상을 편집하거나 색상 이름만 입력할 수 있습니다.
자동 UV Mapping
- 각각의 위상적으로 연결된 개체는 이제 자체적으로 가장 적합한 로컬 공간에서 개별적으로 포장되지 않습니다. 조립된 단단한 표면 물체의 보다 정확한 풀림으로 이어집니다.
- 자동 매핑의 품질이 크게 향상되어 생성된 섬 수가 훨씬 적고 이음새 길이가 훨씬 짧아져 텍스처에 더 잘 맞습니다.
세우다
- 렌더링 턴테이블이 본질적으로 개선되었습니다. 더 나은 품질, 편리한 옵션 설정, 화면 해상도가 낮은 경우에도 고해상도로 턴테이블을 렌더링할 수 있습니다.
ACES 톤 매핑
- 인기 있는 게임 엔진의 표준 톤 매핑 기능인 ACES 톤 mapping 도입되었습니다. 이렇게 하면 일단 내보낸 후 3DCoat의 뷰포트와 게임 엔진의 뷰포트에 있는 자산의 모양 사이에 더 많은 충실도가 허용됩니다.
UI 개선
- 고유한 색상 UI 테마(기본 설정 > 테마 탭)를 만들고 Windows > UI 색 구성표 >...에서 불러올 수 있습니다. 기본 및 회색 테마가 포함되어 있습니다.
- UI가 덜 "붐비고" 보기 좋게 조정되었습니다.
- 휠은 집중된 드롭 목록/슬라이더에서만 작동하고, 비활성 탭의 경우 어두운 색상, 색상 피커 슬라이더의 경우 더 큰 크기, 도구 목록의 선택적 1열 모드, 값을 변경할 때 대화 상자가 깜박이지 않습니다.
Blender Applink
- Blender applink 기본적으로 업데이트됨:
(1) 이제 3DCoatTextura 측에서 유지됩니다. 3DCoatTextura Blender 설정에 복사하도록 제안합니다.
(2) 3DCoatTextura 를 Blender 로 직접 전송하는 작업은 File to Open ... in Blender 사용하여 작동하며 Per Pixel 페인팅을 위한 노드를 생성합니다.
- Blender 앱링크의 다양한 문제 수정
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