Швидше малюйте свої 3D-моделі за допомогою пензлів, розумних матеріалів і шарів, створюйте намальовані вручну текстури та текстури PBR , отримуйте доступ до БЕЗКОШТОВНОЇ бібліотеки PBR , необмежене безкоштовне навчання.
Шари-маски + відсічні маски реалізовано подібно до Photoshop і сумісно з ним. Він навіть працює з Vertex Paint, VerTexture (Factures) і Voxel Paint!
Постійні та поступові вдосконалення інтерфейсу користувача тривають із різними зусиллями для покращення зовнішнього вигляду (з кращою читабельністю шрифтів, інтервалами та налаштуванням), а також корисними новими функціями, доданими до інтерфейсу користувача.
Проекти Python із підтримкою кількох модулів.
Підтримку Blender 4 покращено через оновлений AppLink.
Представлено AI Assistant (спеціалізований Chat GPT від 3DCoat) , а перемикач колірної схеми інтерфейсу користувача розміщено в меню «Пуск».
Представлено View Gizmo. Його можна вимкнути в налаштуваннях.
Управління UV на Python/C++ суттєво покращено
Шари тепер мають мініатюру попереднього перегляду карти текстур (подібно до Photoshop та інших програм)
Додано інструмент Power Smooth. це надпотужний, незалежний від валентності/щільності екранний інструмент згладжування кольорів.
Пакет кольорів покращено. Вибір кількох під час додавання зображень. Шістнадцятковий колірний рядок (#RRGGBB), можливість редагувати колір у шістнадцятковій формі або просто ввести назву кольору.
Автоматичне UV Mapping. Кожен топологічно сполучний об’єкт тепер розгортається окремо у своєму власному, найкраще підходящому локальному просторі. Це призводить до більш точного розгортання зібраних твердих поверхонь. Якість автоматичного відображення суттєво покращилася, створено набагато менше острівців, значно менша довжина швів, краще прилягання до текстури.
Рендер. Істотно покращено рендер вертушки - краща якість, зручний набір опцій, можливість рендерити вертушки з високою роздільною здатністю навіть при меншій роздільності екрану.
ACES Tone Mapping. Представлено тональне mapping ACES, яке є стандартною функцією відображення тонів у популярних ігрових движках. Це забезпечує більшу точність між зовнішнім виглядом ресурсу у вікні перегляду 3DCoat і вікні перегляду ігрового движка після експорту.
Покращення інтерфейсу користувача
Applink Blender . Посилання на програму Blender істотно оновлено. Пряма передача 3DCoatTextura до Blender працює за допомогою File to Open... у Blender, він створює вузли для малювання на Per Pixel .
Ви можете Оновитися до версії 2021 прямо зараз! Ми додамо до вашого профілю новий ліцензійний ключ 2021 року. Ваш серійний номер V4 буде активний до 14.07.2022.