Студія Pilgway заснована у 2007 році в Києві. Головний розробник Андрій Шпагін у минулому ведучий гейм розробник у GSC Game World. Він розробив 9 ігрових проєктів, серед яких такі відомі стратегії як Козаки, Завоювання Америки, Олександр, Герої знищених імперій.
Досвід, що був отриманий в ігровій індустрії допоміг Андрію у створенні програми 3DCoat - легкому у вивченні, та при цьому дуже потужному 3D редакторі для художників.
З моменту першої інсталяції в 2007 році 3DCoat суттєво виріс до потужного та різностороннього графічного редактора, який допомогає втілювати найсміливіші ідеї сучасним 3D художникам.
Наразі 3DCoat доступний для вивчення в більше ніж 300 університетах та школах. Ми раді, що 3DCoat залишається часто обновлюємою програмою, створеною для потреб нашої спільноти.
Серед наших сторонніх проєктів є The Pilgrim’s Progress interactive 3D book - інтерактивна 3D книга по всесвітньо відомому роману Джона Буньяна - Подорож Пілігрима.
Наразі наша команда складається з більш ніж десяти спеціалістів з України, США та Аргентини.
Ми сподіваємось, що вам сподобається 3DCoat, і що він стане дуже корисним інструментом для вас!
оптові знижки для