Про нас

 

Студія Pilgway заснована у 2007 році в Києві. Головний розробник Андрій Шпагін у минулому ведучий гейм розробник у GSC Game World. Він розробив 9 ігрових проєктів, серед яких такі відомі стратегії як Козаки, Завоювання Америки, Олександр, Герої знижчених імперій.

 

Досвід, що був отриманий в ігровій індустрії допоміг Андрію у створенні програми 3DCoat - легкому у вивченні, та при цьому дуже потужному 3D редакторі для художників.

 

З моменту першої інсталяції в 2007 році 3DCoat суттєво виріс до потужного та різностороннього графічного редактора, який допомогає втілювати найсміливіші ідеї сучасним 3D художникам.

Наразі 3DCoat доступний для вивчення в більше ніж 300 університетах та школах. Мы раді, що 3DCoat залишається часто обновлюємою програмою, створеною для нужд нашої спільноти.

 

Серед наших сторонніх проєктів є The Pilgrim’s Progress interactive 3D book - інтерактивна 3D книга по всесвітньо відомому роману Джона Буньяна - Подорож Пілігрима.

 

Наразі наша команда складається з більш ніж десяти спеціалістів з Україні, США та Аргентини.

 

Ми сподіваємось, що вам сподобається 3DCoat, і що він стане дуже корисним інструментом для вас!

оптові знижки для

додано до кошика
переглянути кошик оформити
false
Введіть адресу ел.пошти того, кому ви хочете [тимчасово/постійно] передати ліцензію.
заповніть одне з полів
або
Ви можете Оновитися до версії 2021 прямо зараз! Ми додамо до вашого профілю новий ліцензійний ключ 2021 року. Ваш серійний номер V4 буде активний до 14.07.2022.
оберіть варіант
Виберіть щонайменше одну ліцензію!
Текст, що містить помилки
 
 
Якщо ви знайшли помилку в цьому фрагменті, натисніть Ctrl+Enter та повідомте нам про неї. Дякуємо!
Оновлення фіксованої ліцензії до плаваючої доступне для наступних ключів:
false
Виберіть щонайменше одну ліцензію!

Наш сайт використовує куки

Ми також використовуємо сервіси Google Analytics та Facebook Pixel для розуміння ефективності роботи нашої маркетингової стратегії і каналів продажу.