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A ferramenta Power Smooth foi adicionada. é uma ferramenta de suavização de cores superpoderosa, independente de valência/densidade e baseada em tela.
O Color Picker melhorado. Seleção múltipla ao adicionar imagens. String de cor hexadecimal (#RRGGBB), possibilidade de editar a cor em formato hexadecimal ou apenas inserir o nome da cor.
UV Mapping. Cada objeto topologicamente conectivo agora desembrulhado separadamente em seu próprio espaço local mais adequado. Isso leva a um desempacotamento mais preciso de objetos de superfície dura montados. A qualidade do mapeamento automático melhorou substancialmente, muito menos ilhas criadas, muito menor comprimento de costuras, melhor ajuste sobre a textura.
Renderizar. Plataformas giratórias de renderização melhoradas essencialmente - melhor qualidade, conjunto de opções convenientes, possibilidade de renderizar plataformas giratórias com alta resolução, mesmo que a resolução da tela seja menor.
Mapeamento de tom ACES. Introduzido o mapping de tom ACES, que é um recurso padrão de mapeamento de tom em mecanismos de jogos populares. Isso permite maior fidelidade entre a aparência do ativo na viewport do 3DCoat e a viewport do mecanismo de jogo, uma vez exportado.
Melhorias na IU
Applink Blender . Blender applink essencialmente atualizado. A transferência direta de 3DCoatTextura para o Blender funciona usando o arquivo para abrir ... no Blender, ele cria nós para pintura por Per Pixel .
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