Mal 3D-modellene dine raskere med pensler, smarte materialer og lag, lag håndmalte og PBR teksturer, få tilgang til GRATIS PBR bibliotek, ubegrenset læring gratis.
Power Smooth-verktøyet ble lagt til. det er et superkraftig, valens/tetthetsuavhengig, skjermbasert fargeutjevningsverktøy.
Fargevelgeren ble forbedret. Multivelg når du legger til bilder. Heksadesimal fargestreng (#RRGGBB), mulighet for å redigere farge i heksadesimal form eller bare angi fargenavn.
Automatisk UV Mapping. Hvert topologisk bindende objekt er nå pakket ut separat i sitt eget, best egnede lokale rom. Det fører til mer nøyaktig utpakking av sammensatte gjenstander med hard overflate. Kvaliteten på automatisk kartlegging ble betydelig forbedret, mye færre øyer ble opprettet, mye lavere lengde på sømmer, bedre tilpasning over teksturen.
Gjengi. Render platespillere er vesentlig forbedret - bedre kvalitet, praktiske alternativer satt, mulighet for å gjengi platespillere med høy oppløsning selv om skjermoppløsningen er lavere.
ACES Tone Mapping. ACES mapping introdusert, som er en standard Tone Mapping-funksjon i populære spillmotorer. Dette tillater mer troskap mellom utseendet til eiendelen i 3DCoats viewport og spillmotorens viewport, når den er eksportert.
UI-forbedringer
Blender Applink. Blender applink i hovedsak oppdatert. Den direkte overføringen av 3DCoatTextura til Blender fungerer ved å bruke filen for å åpne ... i Blender, den lager noder for Per Pixel Painting.