Mal 3D-modellene dine raskere med pensler, smarte materialer og lag. Lag håndmalte teksturer og PBR teksturer. Få tilgang til GRATIS PBR bibliotek og ubegrenset læring gratis.
Ikke-destruktiv GPU-nodebasert teksturering – lag redigerbare materialer, masker, filtre, modifikatorer og prosedyremessige effekter ved hjelp av den nye visuelle Node Editor;
Høytytende GPU-noder – prosedyremessige effekter, matematiske operasjoner og støygeneratorer beregnes direkte på grafikkortet;
Nesten 30 materialkanaler – det oppdaterte PBR/PBM-systemet støtter avanserte materialegenskaper, lysinteraksjon og refraksjonseffekter;
Bibliotek med prosedyremateriell og masker – nye og eldre smarte materialer er konvertert til det nodebaserte systemet, med et innebygd bibliotek med masker inkludert;
Interaktiv nodetransformasjonsdings – kontroller posisjonen, rotasjonen og skalaen til teksturer direkte i viewporten;
LWO3- import og GLB export – støtte for LightWave 3D-filer og forbedret Blender integrasjon er lagt til.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The rectangle, square, or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Nondestructive text/curves/picture tools in the paint toolset, now each layer keeps the text/picture/curve setting if applied over the layer. The corresponding icon displayed over the layer.
Render room resets the render if you change the layer state (opacity, visibility etc) or any other state that changes the look of the object.