צבע את המודלים התלת-ממדיים שלך מהר יותר באמצעות מברשות, חומרים חכמים ושכבות, צור טקסטורות צבועות ביד וטקסטורות PBR , גישה לספריית PBR בחינם, למידה ללא הגבלה בחינם.
Layers Masks + Clipping Masks יושמו בדומה ותואם לפוטושופ. זה אפילו עובד עם Vertex Paint, VerTexture (Factures) ו- Voxel Paint!
שיפורי ממשק ממשק מתמשכים ומצטברים ממשיכים עם מאמצים שונים לשיפור המראה החזותי (עם קריאה טובה יותר של גופנים, מרווחים והתאמה אישית), בתוספת תכונות חדשות מועילות שנוספו לממשק המשתמש.
ה-View Gizmo הוצג. ניתן לכבות אותו בהגדרות.
פרויקטים של Python עם מספר מודולים נתמכים.
התמיכה Blender 4 השתפרה באמצעות AppLink מעודכן.
AI Assistant (ה-Chat GPT המתמחה של 3DCoat) הוצג וחילופי הצבעים של ממשק המשתמש הוכנסו לתפריט ההתחלה.
ניהול UV על פני Python/C++ השתפר משמעותית
לשכבות יש כעת תמונה ממוזערת של תצוגה מקדימה של מפת הטקסטורה (בדומה Photoshop ויישומים אחרים)
לסרגל הפעילות יש כעת יישור אנכי חדש והוא ממוקם בדיוק בחלק הפנימי של העמודה הימנית (דומה במיקום ובתפקוד לסרגל הפאנלים של Photoshop). כמו סרגל הניווט (החלק הימני העליון של ה-Viewport) הוא מוסתר אוטומטית כדי להפחית את העומס בממשק המשתמש והוא גלוי רק כאשר הסמן נע בקרבתו. כאשר הסמן נח מעל סמל של פאנל נכסים (בתוך הסרגל) למשך שבריר שנייה או יותר, 3DCoat יציג באופן מיידי את תוכן לוח הנכסים על פני כל הרחבה של העמודה הימנית. כל זה הופך את ממשק המשתמש ליעיל וידידותי יותר למשתמש.
כל תכונות Viewport-Capture (כולל זמן-lapse) מאוחדות בתפריט "Capture".
מיקום ברירת המחדל של מסמכים השתנה למשתמש/מסמכים/ 3DCoat/ כדי למנוע באגים מוזרים שנרשמו בעבר.
ניווט בטל/בצע מחדש בתפריט המצלמה. כברירת מחדל זה ALT-Z, ALT-Y. כעת קל לחזור לתצוגה הקודמת.
Python API עבור ניהול המצלמה , למעלה/שמאל/חזית ... צפיות צוובות כדי להזיז את המצלמה בהדרגה, לא באופן מיידי.
...בתוספת תיקוני באגים ושיפורי ביצועים רבים
להתחבר
להתחבר
שחזור סיסמא
בסדר
בטל מ
לְאַשֵׁר
לְבַטֵל
הנחות הזמנה בכמות על
אנו מציעים הנחות על רישיונות מרובים שהוזמנו באצווה אחת, כפי שמוצג להלן: