Brže obojite svoje 3D modele pomoću kistova, pametnih materijala i slojeva, stvarajte ručno oslikane i PBR teksture, pristupite BESPLATNOJ PBR biblioteci, neograničeno učenje besplatno.
Nerazorno teksturiranje temeljeno na GPU čvorovima – stvarajte materijale, maske, filtere, modifikatore i proceduralne efekte koje možete uređivati pomoću novog vizualnog uređivača čvorova;
Visokoučinkoviti GPU čvorovi – proceduralni efekti, matematičke operacije i generatori šuma izračunavaju se izravno na grafičkoj kartici;
Gotovo 30 kanala materijala – ažurirani PBR/PBM sustav podržava napredna svojstva materijala, interakciju svjetlosti i efekte loma;
Biblioteka proceduralnih materijala i maski – novi i stariji pametni materijali pretvoreni su u sustav temeljen na čvorovima, s ugrađenom bibliotekom maski;
Interaktivni gizmo za transformaciju čvorova – kontrolira položaj, rotaciju i skalu tekstura izravno u prikazu;
import LWO3 i export GLB – dodana je podrška za LightWave 3D datoteke i poboljšana integracija Blender .
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The rectangle, square, or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Nondestructive text/curves/picture tools in the paint toolset, now each layer keeps the text/picture/curve setting if applied over the layer. The corresponding icon displayed over the layer.
Render room resets the render if you change the layer state (opacity, visibility etc) or any other state that changes the look of the object.
Također koristimo uslugu Google Analytics i Facebook Pixel tehnologiju kako bismo znali kako funkcioniraju naša marketinška strategija i prodajni kanali.
u redu
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat