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Photo - 3dcoattextura 2026.11 - Pilgway
3DCoatTextura 2026.11
  • Texturage non destructif basé sur les nœuds GPU – créez des matériaux, des masques, des filtres, des modificateurs et des effets procéduraux modifiables à l'aide du nouvel éditeur de nœuds visuel ;
  • Nœuds GPU haute performance – les effets procéduraux, les opérations mathématiques et les générateurs de bruit sont calculés directement sur la carte graphique ;
  • Près de 30 canaux de matériaux – le système PBR/PBM mis à jour prend en charge les propriétés avancées des matériaux, l'interaction de la lumière et les effets de réfraction ;
  • Bibliothèque de matériaux procéduraux et de masques – les nouveaux et anciens matériaux intelligents ont été convertis au système basé sur les nœuds, avec une bibliothèque de masques intégrée ;
  • Outil interactif de transformation de nœuds – contrôlez la position, la rotation et l'échelle des textures directement dans la fenêtre d'affichage ;
  • import LWO3 et export GLB – la prise en charge des fichiers LightWave 3D et une intégration améliorée Blender ont été ajoutées.
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Photo - 3dcoattextura 2025.08 - Pilgway
3DCoatTextura 2025.08
  • 18 new UI themes added.
  • The new Hotkey Manager introduced.
  • Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
  • The rectangle, square, or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
  • Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
  • Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
  • Nondestructive text/curves/picture tools in the paint toolset, now each layer keeps the text/picture/curve setting if applied over the layer. The corresponding icon displayed over the layer.
  • Render room resets the render if you change the layer state (opacity, visibility etc) or any other state that changes the look of the object.
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