Peignez vos modèles 3D plus rapidement grâce aux pinceaux, aux matériaux intelligents et aux calques, créez des textures peintes à la main et PBR , accédez à une bibliothèque PBR GRATUITE, apprentissage illimité et gratuit.
Texturage non destructif basé sur les nœuds GPU – créez des matériaux, des masques, des filtres, des modificateurs et des effets procéduraux modifiables à l'aide du nouvel éditeur de nœuds visuel ;
Nœuds GPU haute performance – les effets procéduraux, les opérations mathématiques et les générateurs de bruit sont calculés directement sur la carte graphique ;
Près de 30 canaux de matériaux – le système PBR/PBM mis à jour prend en charge les propriétés avancées des matériaux, l'interaction de la lumière et les effets de réfraction ;
Bibliothèque de matériaux procéduraux et de masques – les nouveaux et anciens matériaux intelligents ont été convertis au système basé sur les nœuds, avec une bibliothèque de masques intégrée ;
Outil interactif de transformation de nœuds – contrôlez la position, la rotation et l'échelle des textures directement dans la fenêtre d'affichage ;
import LWO3 et export GLB – la prise en charge des fichiers LightWave 3D et une intégration améliorée Blender ont été ajoutées.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The rectangle, square, or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Nondestructive text/curves/picture tools in the paint toolset, now each layer keeps the text/picture/curve setting if applied over the layer. The corresponding icon displayed over the layer.
Render room resets the render if you change the layer state (opacity, visibility etc) or any other state that changes the look of the object.
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