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Sur nous

 

Le studio Pilgway a été fondé en 2007 à Kyiv (Ukraine). Notre principal développeur est Andrei Shpagin, anciennement responsable du développement des jeux chez GSC Game World. Il a développé 9 projets de jeux, dont les célèbres jeux de stratégie Cossacks, Conquête de l'Amérique, Alexander, Héros des empires détruits.

L'expérience acquise dans l'industrie du jeu a aidé Andrei à créer 3DCoat, une technologie puissante 3D facile à apprendre pour les artistes.

Depuis sa première installation en 2007, 3DCoat est devenu un éditeur graphique complet et polyvalent qui aide les artistes 3D à exprimer leurs idées les plus ambitieuses. 3DCoat est actuellement disponible dans plus de 300 universités et écoles. Nous sommes heureux que 3DCoat reste le logiciel fréquemment mis à jour, créé pour les besoins de notre communauté.

 

Parmi nos projets extérieurs figure le livre The Pilgrim’s Progress interactive 3D book - le livre interactif en 3D basé sur le roman mondialement connu de John Bunyan "Voyage du Pèlerin".

 

À l'heure actuelle, l'équipe de Pilgway comprend plus d'une douzaine de spécialistes situés en Ukraine, aux États-Unis et en Argentine.

 

Nous espérons que vous apprécierez 3DCoat et qu'il deviendra un outil très utile!

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