Malujte své 3D modely rychleji pomocí štětců, inteligentních materiálů a vrstev, vytvářejte ručně malované a PBR textury, přistupujte ke knihovně PBR ZDARMA, neomezené učení zdarma.
Byl přidán nástroj Power Smooth. je to super výkonný nástroj pro vyhlazování barev nezávislý na valenci/hustotě.
Vylepšen nástroj Výběr barvy. Vícenásobný výběr při přidávání obrázků. Hexadecimální barevný řetězec (#RRGGBB), možnost upravit barvu v hexadecimálním tvaru nebo jen zadat název barvy.
Automatické UV Mapping. Každý topologicky propojený objekt se nyní rozbalil samostatně ve svém vlastním, nejlépe vhodném lokálním prostoru. Vede k přesnějšímu rozbalování sestavených předmětů s tvrdým povrchem. Podstatně se zlepšila kvalita automatického mapování, vytvořilo se mnohem méně ostrůvků, mnohem kratší délka švů, lepší přizpůsobení textuře.
Poskytnout. Zásadně se zlepšilo renderování gramofonů - lepší kvalita, pohodlné nastavení možností, možnost renderovat gramofony s vysokým rozlišením i při nižším rozlišení obrazovky.
ACES Mapování tónů. Bylo představeno mapping tónů ACES, což je standardní funkce mapování tónů v populárních herních enginech. To umožňuje větší věrnost mezi zobrazením díla ve výřezu 3DCoat a výřezem herního enginu po exportu.
vylepšení uživatelského rozhraní
Blender Applink. Blender applink v podstatě aktualizován. Přímý přenos 3DCoatTextura do Blender funguje pomocí File to Open... v Blender, vytváří uzly pro malování po Per Pixel .