قم برسم نماذجك ثلاثية الأبعاد بشكل أسرع باستخدام الفرش والمواد الذكية والطبقات، وقم بإنشاء مواد مرسومة يدويًا وقوام PBR ، والوصول إلى مكتبة PBR المجانية، والتعلم غير المحدود مجانًا.
تم تنفيذ أقنعة الطبقات + أقنعة القطع بشكل مشابه ومتوافق مع Photoshop. حتى أنه يعمل مع Vertex Paint و VerTexture (Factures) و Voxel Paint!
تستمر تحسينات واجهة المستخدم المستمرة والمتزايدة مع الجهود المختلفة لتحسين المظهر المرئي (مع إمكانية قراءة الخط والتباعد والتخصيص بشكل أفضل)، بالإضافة إلى ميزات جديدة مفيدة تمت إضافتها إلى واجهة المستخدم.
مشاريع بايثون مع وحدات متعددة مدعومة.
تم تحسين دعم Blender 4 عبر AppLink المحدث.
تم تقديم مساعد الذكاء الاصطناعي (Chat GPT المتخصص في برنامج 3DCoat) وتم وضع نظام ألوان واجهة المستخدم في قائمة البداية.
تم تقديم عرض Gizmo. يمكن إيقاف تشغيله في الإعدادات.
تحسنت إدارة UV بشكل كبير عبر Python/C++
تحتوي الطبقات الآن على صورة مصغرة لمعاينة Texture Map (على غرار Photoshop والتطبيقات الأخرى)
تمت إضافة أداة Power Smooth. إنها أداة تنعيم ألوان فائقة القوة ومستقلة عن التكافؤ / الكثافة تعتمد على الشاشة.
تحسن منتقي الألوان. متعدد التحديد عند إضافة الصور. سلسلة ألوان سداسية عشرية (#RRGGBB) ، إمكانية تحرير اللون في شكل سداسي عشري أو إدخال اسم اللون فقط.
UV Mapping. يتم الآن فك كل كائن ضام طوبولوجيًا بشكل منفصل في مساحة محلية خاصة به ، وهو أفضل مساحة محلية مناسبة. يؤدي إلى فك أغلفة أكثر دقة للأشياء المجمعة ذات السطح الصلب. تحسنت جودة الخرائط التلقائية بشكل كبير ، حيث تم إنشاء عدد أقل بكثير من الجزر ، وطول طبقات أقل بكثير ، وملاءمة أفضل للنسيج.
يجعل. تم تحسين الأقراص الدوارة بشكل أساسي - جودة أفضل ، مجموعة خيارات مريحة ، إمكانية تقديم الأقراص الدوارة بدقة عالية حتى لو كانت دقة الشاشة أقل.
تعيين نغمة ACES. تم تقديم mapping نغمة ACES ، وهي ميزة قياسية في تعيين النغمة في محركات الألعاب الشائعة. يتيح ذلك مزيدًا من الدقة بين مظهر الأصل في منفذ عرض 3DCoat وإطار عرض محرك اللعبة ، بمجرد تصديره.
تحسينات واجهة المستخدم
Blender . تم تحديث تطبيق Blender بشكل أساسي. يعمل النقل المباشر لـ 3DCoatTextura إلى Blender باستخدام File to Open ... في Blender، فإنه ينشئ عقدًا لـ Per Pixel Painting.