قم بتلوين نماذجك ثلاثية الأبعاد بشكل أسرع باستخدام الفرش والمواد الذكية والطبقات، أنشئ نسيجًا مرسومًا يدويًا ونسيج PBR ، الوصول إلى مكتبة PBR مجانية، تعلم غير محدود مجانًا.
نظام 3DCoat Node System : تقنية معالجة الصور ثلاثية الأبعاد غير المدمرة القائمة على عقد GPU . وداعًا لقيود الرسم التقليدي بالبكسل! الآن يمكنك إنشاء مواد وأقنعة وتأثيرات باستخدام محرر مرئي ( محرر العقد ). أي عنصر، بما في ذلك كثافة الصدأ واللون الأساسي واللمعان والخدوش، يبقى قابلاً للتعديل في أي مرحلة من مراحل العمل. غيّر المعلمات وشاهد النتيجة فورًا على النموذج ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي. ستجد أدناه الدرس الأول حول أساسيات النظام الجديد، ويمكنك مشاهدة فيديو تسريع معالجة الصور الصخرية هنا . كل معلمة قابلة للتعديل في أي مرحلة، مع معاينات فورية مباشرة على النموذج ثلاثي الأبعاد.
تُجمّع وحدات معالجة الرسومات عالية الأداء - التي تشمل المؤثرات الإجرائية والعمليات الرياضية ومولدات الضوضاء - ديناميكيًا في تظليلات مُحسّنة، ويتم حسابها مباشرةً على بطاقة الرسومات. ويعمل النظام الجديد داخليًا على تجميع ديناميكي للوحدات في تظليلات مُحسّنة، استنادًا إلى لغة NodeGraph (NGL).
المواد والأقنعة والمُعدِّلات والمرشحات القائمة على العُقد - أنشئ مواد ذكية إجرائية، وأقنعة واقعية للتآكل والأوساخ، ومُشوِّهات هندسية، ومرشحات ما بعد المعالجة، وقوامًا حجميًا سلسًا. باستخدام العُقد، يمكنك إنشاء: مواد ذكية إجرائية ( NGMaterials ) تتكيف تمامًا مع انحناء النموذج وتظليله (التظليل المحيطي) وخصائصه الأخرى؛ أقنعة إجرائية ( NGMasks ) لتوليد تآكل وأوساخ وخدوش واقعية، إلخ؛ مُعدِّلات إجرائية ( NGModifiers ) لتغيير شكل أو هندسة النموذج إجرائيًا. في الكود، تُسمى غالبًا "المُشوِّهات"؛ مرشحات إجرائية ( NGFilters ) تُخزِّن مرشحات ما بعد المعالجة الإجرائية. على عكس المواد، التي تُنشئ قوامًا جديدًا من الصفر، تأخذ المرشحات بيانات الطبقة أو الكائن الموجودة، وتُعدِّلها، ثم تُعيدها.
يدعم نظام المواد المُحدَّث القائم على الفيزياء 30 قناة، بما في ذلك خصائص تفاعل الضوء وانكساره المتقدمة لإنشاء أسطح أكثر واقعية وتعقيدًا من الناحية الفيزيائية. كما يدعم نظام العرض 3DCoat نموذجًا متقدمًا للمواد القائمة على الفيزياء (PBR/PBM).لا يقتصر الأمر على القنوات القياسية فحسب، بليشمل أيضًا مجموعة واسعة من قنوات المواد الإضافية، مما يتيح إنشاء مواد ذات خصائص فيزيائية معقدة مع تفاعلات ضوئية متقدمة وتأثيرات انكساريةلإنشاء أسطح واقعية قدر الإمكان.يبلغ إجمالي عدد القنوات المدعومة 30 قناة. يمكنك الاطلاع على المزيد من المعلومات عنها في الوثائق، في قسم قنوات PBM .
مكتبة المواد والأقنعة الإجرائية – أنشأنا أيضًا مكتبة شاملة للمواد المدمجة ضمن مجموعة واسعة من الفئات. تتضمن هذه المكتبة مواد ذكية جديدة وجميع المواد الذكية الافتراضية القديمة، والتي تم تحويلها بالكامل إلى النظام الجديد القائم على العقد. تم مسح مواد النسيج ضوئيًا ثلاثي الأبعاد بواسطة SCANIMAT. كما تتضمن المكتبة مجموعة من الأقنعة المدمجة. ما عليك سوى اختيار مادة أو إنشاء واحدة، ثم تطبيق أي قناع بنقرة واحدة.
أداة تحويل العقدة التفاعلية - تمت إضافة عقدة inGizmoTransform الجديدة، والتي تتصل بعقد UVWTexture و TriPlanar و FragCoord للتحكم في موضع وتدوير وتغيير حجم النسيج.
import ملفات LWO3 - يدعم 3DCoat الآن استيراد ملفات LWO3 التي تم إنشاؤها في برنامج LightWave 3D.
export GLB – تمت إضافة export GLB لتحسين التكامل مع Blender والتطبيقات الأخرى التي تدعم هذا التنسيق.
كما تم تطبيق العديد من الإصلاحات الأخرى، وتحسينات سير العمل، وتحسينات الأداء.
تسجيل الدخول
تسجيل الدخول
استعادة كلمة السر
موافق
إبطال من
تؤكد
إلغاء
خصومات الطلب على الكميات
نقدم خصومات على العديد من التراخيص المطلوبة دفعة واحدة ، كما هو موضح أدناه: