Fırçalar, Akıllı Malzemeler ve katmanlar kullanarak 3B modellerinizi daha hızlı boyayın, elle boyanmış ve PBR dokular oluşturun, ÜCRETSİZ PBR kütüphanesine erişin, Sınırsız ücretsiz öğrenme imkanı.
Aşağıdaki açıklamalar 3DCoat ve 3DCoatTextura için geçerlidir.
Tahribatsız GPU düğüm tabanlı dokulandırma – 3DCoat Düğüm Sistemi tanıtıldı. Klasik piksel boyamanın sınırlamalarına son! Artık görsel bir düzenleyici ( Düğüm Düzenleyici ) kullanarak malzemeler, maskeler ve efektler oluşturabilirsiniz. Pas yoğunluğu, temel renk, parlaklık veya çizikler dahil olmak üzere her öğe, iş akışınızın herhangi bir aşamasında düzenlenebilir kalır. Parametreleri değiştirin ve sonucu 3B model üzerinde gerçek zamanlı olarak anında gözlemleyin. Yeni sistemin temelleri hakkındaki ilk video dersi aşağıda, kaya dokulandırma hızlandırılmış videosu ise burada . Her parametre, 3B model üzerinde doğrudan gerçek zamanlı önizlemelerle, herhangi bir aşamada düzenlenebilir kalır.
Yüksek performanslı GPU düğümleri – prosedürel efektler, matematiksel işlemler ve gürültü üreteçleri – dinamik olarak optimize edilmiş gölgelendiricilere derlenir ve doğrudan grafik kartında hesaplanır. Yeni sistemin arka planında, Düğüm Grafiği Dili (NGL) tabanlı, düğümlerin optimize edilmiş gölgelendiricilere dinamik olarak derlenmesi işlemi çalışmaktadır.
Düğüm tabanlı malzemeler, maskeler, değiştiriciler, filtreler – prosedürel Akıllı Malzemeler, gerçekçi aşınma ve kir maskeleri, geometri deformasyonları, işlem sonrası filtreler ve kusursuz hacimsel dokular oluşturun. Düğümlerle şunları oluşturabilirsiniz: Modelinizin eğriliğine, gölgelendirmesine (Ortam Kapatma) ve diğer özelliklerine mükemmel şekilde uyum sağlayan Prosedürel Akıllı Malzemeler ( NGMaterials ); Gerçekçi aşınma, kir, çizikler vb. oluşturmak için Prosedürel Maskeler ( NGMasks ); Bir modelin şeklini veya geometrisini prosedürel olarak değiştirmek için Prosedürel Değiştiriciler ( NGModifiers ). Kodda bunlara genellikle "Deformasyon" denir; Prosedürel işlem sonrası filtreleri depolayan Prosedürel Filtreler ( NGFilters ). Sıfırdan yeni dokular oluşturan malzemelerin aksine, filtreler mevcut katman veya nesne verilerini alır, değiştirir ve geri döndürür.
30 malzeme kanalı – güncellenmiş fiziksel tabanlı malzeme sistemi, daha gerçekçi ve fiziksel olarak karmaşık yüzeyler oluşturmak için gelişmiş ışık etkileşimi ve kırılma özellikleri de dahil olmak üzere 30 kanalı destekler. 3DCoat render sistemi, gelişmiş fiziksel tabanlı malzeme (PBR/PBM) modelini destekler.Bu, yalnızca standart kanalları değil,aynı zamanda gelişmiş ışık etkileşimi ve kırılma efektleriyle fiziksel olarak karmaşık malzemelerin oluşturulmasını vemümkün olan en gerçekçi yüzeylerin yaratılmasını sağlayan çok çeşitli ek malzeme kanallarını da içerir.Desteklenen tüm kanalların toplam sayısı 30'dur. Bunlar hakkında daha fazla bilgiyi dokümantasyonda, PBM Kanalları bölümünde bulabilirsiniz.
Prosedürel malzeme ve maske kütüphanesi – Ayrıca, çok çeşitli kategorilerde kapsamlı bir yerleşik malzeme kütüphanesi oluşturduk. Yeni ve tüm eski varsayılan Akıllı Malzemeleri içerir ve tamamen yeni düğüm tabanlı sisteme dönüştürülmüştür. Kumaş malzemeleri SCANIMAT ile 3D taranmıştır. Yerleşik maske kütüphanesi de dahildir. Sadece bir malzeme seçin veya oluşturun ve tek bir tıklamayla herhangi bir maskeyi uygulayın.
Etkileşimli düğüm dönüştürme aracı – Dokunun konumunu, dönüşünü ve ölçeklendirmesini kontrol etmek için UVWTexture, TriPlanar ve FragCoord düğümlerine bağlanan yeni inGizmoTransform düğümü eklendi.
LWO3 import – 3DCoat artık LightWave 3D'de oluşturulan LWO3 dosyalarını içe aktarmayı destekliyor.
GLB export – Blender ve bu formatı destekleyen diğer uygulamalarla entegrasyonu iyileştirmek için GLB export eklendi.
Ayrıca birçok başka düzeltme, iş akışı iyileştirmesi ve performans optimizasyonu da uygulandı.
Kayıt olmak
Kayıt olmak
ŞİFRE KURTARMA
tamam
Şuradan iptal et:
onaylamak
iptal etmek
toplu sipariş indirimleri
Aşağıda gösterildiği gibi, tek bir partide sipariş edilen birden fazla lisansta indirim sunuyoruz:
Pazarlama stratejimizin ve satış kanallarımızın nasıl çalıştığını öğrenmek için Google Analytics hizmetini ve Facebook Piksel teknolojisini de kullanıyoruz.
tamam
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat