Создавайте 3D-модели быстрее с помощью кистей, смарт-материалов и слоев, рисуйте вручную и создавайте PBR текстуры, получайте доступ к БЕСПЛАТНОЙ библиотеке PBR текстур, неограниченное бесплатное обучение.
Приведенные ниже описания относятся к 3DCoat и 3DCoatTextura.
Представляем неразрушающее текстурирование на основе узлов GPU — систему узлов 3DCoat . Больше никаких ограничений классической пиксельной живописи! Теперь вы можете создавать материалы, маски и эффекты с помощью визуального редактора ( редактора узлов ). Любой элемент, включая интенсивность ржавчины, базовый цвет, глянцевость или царапины, остается редактируемым на любом этапе рабочего процесса. Изменяйте параметры и мгновенно наблюдайте результат на 3D-модели в реальном времени. Первый видеоурок по основам новой системы находится ниже, а таймлапс текстурирования камня — здесь . Каждый параметр остается редактируемым на любом этапе, с предварительным просмотром в реальном времени непосредственно на 3D-модели.
Высокопроизводительные узлы GPU — процедурные эффекты, математические операции и генераторы шума — динамически компилируются в оптимизированные шейдеры и вычисляются непосредственно на видеокарте. В основе новой системы лежит динамическая компиляция узлов в оптимизированные шейдеры на основе языка NodeGraph Language (NGL).
Узлы, маски, модификаторы, фильтры — создавайте процедурные интеллектуальные материалы, реалистичные маски износа и загрязнения, деформаторы геометрии, фильтры постобработки и бесшовные объемные текстуры. С помощью узлов вы можете создавать: процедурные интеллектуальные материалы ( NGMaterials ), которые идеально адаптируются к кривизне, затенению (Ambient Occlusion) и другим свойствам вашей модели; процедурные маски ( NGMasks ) для генерации реалистичного износа, загрязнения, царапин и т. д.; процедурные модификаторы ( NGModifiers ) для процедурного изменения формы или геометрии модели. В коде их часто называют «деформаторами»; процедурные фильтры ( NGFilters ), которые хранят процедурные фильтры постобработки. В отличие от материалов, которые создают новые текстуры с нуля, фильтры берут существующие данные слоя или объекта, модифицируют их и возвращают результат.
30 каналов материалов – обновленная система физически корректных материалов поддерживает 30 каналов, включая расширенные свойства взаимодействия света и преломления для создания более реалистичных и физически сложных поверхностей. Система рендеринга 3DCoat поддерживает расширенную модель физически корректных материалов (PBR/PBM).Он включает в себя не только стандартные каналы, нои широкий спектр дополнительных каналов материалов, позволяющих создавать физически сложные материалы с расширенными эффектами взаимодействия света и преломлениядля получения максимально реалистичных поверхностей.Общее количество поддерживаемых каналов — 30. Подробнее о них можно прочитать в документации, в разделе «Каналы PBM» .
Библиотека процедурных материалов и масок – Мы также создали обширную библиотеку встроенных материалов в широком диапазоне категорий. Она включает в себя новые и все устаревшие стандартные интеллектуальные материалы, полностью переведенные на новую узловую систему. Материалы для тканей были отсканированы в 3D с помощью SCANIMAT. Также включена библиотека встроенных масок. Просто выберите или создайте материал и примените любую маску одним щелчком мыши.
Интерактивный инструмент преобразования узлов – добавлен новый узел inGizmoTransform, который подключается к узлам UVWTexture, TriPlanar и FragCoord для управления положением, вращением и масштабированием текстуры.
import LWO3 – 3DCoat теперь поддерживает импорт файлов LWO3, созданных в LightWave 3D.
export в формат GLB – Добавлена export в формат GLB для улучшения интеграции с Blender и другими приложениями, поддерживающими этот формат.
Также были внедрены многочисленные другие исправления, улучшения рабочих процессов и оптимизация производительности.
Войти
Войти
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПАРОЛЯ
Ок
Отозвать от
подтвердить
отменить
оптовые скидки для
Мы предлагаем скидки на покупку нескольких лицензий за один раз, детали ниже:
Вы можете Обновиться до версии 2021 прямо сейчас! Мы добавим в вашу учетную запись новый лицензионный ключ 2021 года. Ваш серийный номер V4 будет активен до 14.07.2022.