Студия Pilgway основана в 2007 году в Киеве. Главный разработчик Андрей Шпагин, в прошлом ведущий гейм разработчик в GSC Game World. Он разработал 9 игровых проектов, в числе которых известные стратегии Козаки, Завоевание Америки, Александр, Герои уничтоженных империй.
Полученный в игровой индустрии опыт помог Андрею в создании программы 3DCoat, легкой в обучении и мощной внутри 3D технологии для художников.
С момента первой инсталляции в 2007 году 3DCoat вырос в основательный и разносторонний графический редактор, помогающий выражать самые смелые идеи современным 3D художникам. В настоящее время 3DCoat доступен для изучения в более чем 300 университетах и школах. Мы рады, что 3DCoat остается часто обновляемой программой, созданной для нужд нашего сообщества.
Среди наших сторонних проектов есть The Pilgrim’s Progress interactive 3D book - интерактивная 3D книга по всемирно известному роману Джона Буньяна - Путешествие Пилигрима.
В данный момент наша команда состоит из более десяти специалистов в Украине, США и Аргентины.
Мы надеемся, что 3DCoat вам понравится, и что он станет очень полезным инструментом для вас!