Про нас


Студия Pilgway основана в 2007 году в Киеве. Главный разработчик Андрей Шпагин, в прошлом ведущий гейм разработчик в GSC Game World. Он разработал 9 игровых проектов, в числе которых известные стратегии Козаки, Завоевание Америки, Александр, Герои уничтоженных империй.

Полученный в игровой индустрии опыт помог Андрею в создании программы 3DCoat, легкой в обучении и мощной внутри 3D технологии для художников.

С момента первой инсталляции в 2007 году 3DCoat вырос в основательный и разносторонний графический редактор, помогающий выражать самые смелые идеи современным 3D художникам. В настоящее время 3DCoat доступен для изучения в более чем 300 университетах и школах. Мы рады, что 3DCoat остается часто обновляемой программой, созданной для нужд нашего сообщества.

 

Среди наших сторонних проектов есть The Pilgrim’s Progress interactive 3D book - интерактивная 3D книга по всемирно известному роману Джона Буньяна - Путешествие Пилигрима.

 

В данный момент наша команда состоит из более десяти специалистов в Украине, США и России.

 

Мы надеемся, что 3DCoat вам понравится, и что он станет очень полезным инструментом для вас!

оптовые скидки для

добавлено в корзину
просмотреть корзину оформить
false
заполните одно из полей
или
Вы можете Обновиться до версии 2021 прямо сейчас! Мы добавим в вашу учетную запись новый лицензионный ключ 2021 года. Ваш серийный номер V4 будет активен до 14.07.2022.
выберите вариант
Выберите как минимум одну лицензию!
Текст, требующий исправления
 
 
Если вы нашли ошибку в этом фрагменте, нажмите Ctrl+Enter и сообщите нам о ней. Спасибо!
Апгрейд node-locked to floating доступен для следующих ключей:
Choose the license(s) to upgrade.
Выберите как минимум одну лицензию!

Наш сайт использует куки

Также мы используем сервисы Google Analytics и Facebook Pixel для понимания эффективности работы нашей маркетинговой стратегии и каналов продаж.