Schilder uw 3D-modellen sneller met penselen, slimme materialen en lagen, maak handgeschilderde en PBR texturen, krijg toegang tot de GRATIS PBR bibliotheek, onbeperkt gratis leren.
Lagenmaskers + uitknipmaskers zijn vergelijkbaar met en compatibel met Photoshop geïmplementeerd. Het werkt zelfs met Vertex Paint, VerTexture (Factures) en Voxel Paint!
Voortdurende en incrementele UI-verbeteringen gaan door met verschillende inspanningen om het visuele uiterlijk te verbeteren (met betere leesbaarheid van lettertypen, spatiëring en aanpassing), plus handige nieuwe functies die aan de UI zijn toegevoegd.
Python-projecten waarbij meerdere modules worden ondersteund.
Blender 4-ondersteuning verbeterd via bijgewerkte AppLink.
AI Assistant (de gespecialiseerde Chat GPT van 3DCoat) geïntroduceerd en de UI-kleurenschemaschakelaar in het startmenu geplaatst.
De View Gizmo geïntroduceerd. Het kan worden uitgeschakeld in de instellingen.
UV beheer via Python/C++ aanzienlijk verbeterd
Lagen hebben nu een voorbeeldminiatuur van Texture Map (vergelijkbaar met Photoshop en andere toepassingen)
Power Smooth-tool is toegevoegd. het is een superkrachtige, valentie/densiteit-onafhankelijke, schermgebaseerde tool voor kleurafvlakking.
De kleurkiezer is verbeterd. Meervoudige selectie wanneer u afbeeldingen toevoegt. Hexadecimale kleurreeks (#RRGGBB), mogelijkheid om kleur in hexadecimale vorm te bewerken of gewoon de kleurnaam in te voeren.
Automatische UV Mapping. Elk topologisch verbindend object wordt nu afzonderlijk uitgepakt in zijn eigen, best passende lokale ruimte. Het leidt tot nauwkeuriger uitpakken van geassembleerde objecten met een hard oppervlak. De kwaliteit van het automatisch in kaart brengen is aanzienlijk verbeterd, er zijn veel minder eilanden gemaakt, de lengte van de naden is veel korter en de structuur past beter.
Veroorzaken. Render draaitafels wezenlijk verbeterd - betere kwaliteit, handige opties ingesteld, mogelijkheid om draaitafels met een hoge resolutie weer te geven, zelfs als de schermresolutie lager is.
ACES-toonmapping. ACES tone mapping geïntroduceerd, wat een standaard Tone Mapping-functie is in populaire game-engines. Dit zorgt voor meer getrouwheid tussen het uiterlijk van het item in de viewport van 3DCoat en de viewport van de game-engine, eenmaal geëxporteerd.
UI-verbeteringen
Blender Applink. Blender applink is in wezen bijgewerkt. De directe overdracht van 3DCoatTextura naar Blender werkt met behulp van de File to Open ... in Blender, het creëert knooppunten voor Per Pixel Painting.