Schilder je 3D-modellen sneller met penselen, slimme materialen en lagen, creëer handgeschilderde en PBR texturen, krijg toegang tot een GRATIS PBR bibliotheek en leer onbeperkt gratis.
Niet-destructieve, op GPU-knooppunten gebaseerde texturering : creëer bewerkbare materialen, maskers, filters, modifiers en procedurele effecten met behulp van de nieuwe visuele knooppunteditor;
Krachtige GPU-nodes – procedurele effecten, wiskundige bewerkingen en ruisgeneratoren worden direct op de grafische kaart berekend;
Bijna 30 materiaalkanalen – het vernieuwde PBR/PBM-systeem ondersteunt geavanceerde materiaaleigenschappen, lichtinteractie en brekingseffecten;
Procedurele materialen- en maskerbibliotheek – nieuwe en bestaande Smart Materials zijn geconverteerd naar het op knooppunten gebaseerde systeem, inclusief een ingebouwde bibliotheek met maskers;
Interactieve knooppunttransformatie-gizmo – bepaal de positie, rotatie en schaal van texturen direct in de viewport;
LWO3 import en GLB export – ondersteuning voor LightWave 3D-bestanden en verbeterde Blender integratie zijn toegevoegd.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The rectangle, square, or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Nondestructive text/curves/picture tools in the paint toolset, now each layer keeps the text/picture/curve setting if applied over the layer. The corresponding icon displayed over the layer.
Render room resets the render if you change the layer state (opacity, visibility etc) or any other state that changes the look of the object.