Maalaa 3D-mallisi nopeammin siveltimillä, älymateriaaleilla ja tasoilla, luo käsinmaalattuja ja PBR tekstuureja, käytä ILMAISTA PBR kirjastoa, rajattomasti oppimista ilmaiseksi.
Tuhoamaton GPU-solmupohjainen teksturointi – luo muokattavia materiaaleja, maskeja, suodattimia, muokkaajia ja proseduraalisia tehosteita uudella visuaalisella solmueditorilla;
Tehokkaat GPU-solmut – proseduraaliset efektit, matemaattiset laskutoimitukset ja kohinageneraattorit lasketaan suoraan näytönohjaimella;
Lähes 30 materiaalikanavaa – päivitetty PBR/PBM-järjestelmä tukee edistyneitä materiaaliominaisuuksia, valon vuorovaikutusta ja taittumisvaikutuksia;
Toimenpidemateriaalien ja maskien kirjasto – uudet ja vanhat älymateriaalit on muunnettu solmupohjaiseen järjestelmään, ja niihin sisältyy sisäänrakennettu maskien kirjasto;
Vuorovaikutteinen solmujen muunnos-gizmo – hallitse tekstuurien sijaintia, kiertoa ja skaalausta suoraan näyttöruudussa;
LWO3- import ja GLB export – tuki LightWave 3D -tiedostoille ja parannettu Blender integraatio on lisätty.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The rectangle, square, or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Nondestructive text/curves/picture tools in the paint toolset, now each layer keeps the text/picture/curve setting if applied over the layer. The corresponding icon displayed over the layer.
Render room resets the render if you change the layer state (opacity, visibility etc) or any other state that changes the look of the object.