Mal dine 3D-modeller hurtigere ved hjælp af pensler, smarte materialer og lag. Skab håndmalede teksturer og PBR teksturer. Få adgang til GRATIS PBR bibliotek og ubegrænset læring gratis.
Ikke-destruktiv GPU-nodebaseret teksturering – opret redigerbare materialer, masker, filtre, modifikatorer og proceduremæssige effekter ved hjælp af den nye visuelle Node Editor;
Højtydende GPU-noder – proceduremæssige effekter, matematiske operationer og støjgeneratorer beregnes direkte på grafikkortet;
Næsten 30 materialekanaler – det opdaterede PBR/PBM-system understøtter avancerede materialeegenskaber, lysinteraktion og brydningseffekter;
Bibliotek med procedurematerialer og masker – nye og ældre Smart Materials er blevet konverteret til det nodebaserede system med et indbygget bibliotek af masker.
Interaktiv nodetransformationsgizmo – styr positionen, rotationen og skaleringen af teksturer direkte i viewporten;
LWO3- import og GLB- export – understøttelse af LightWave 3D-filer og forbedret Blender integration er blevet tilføjet.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The rectangle, square, or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Nondestructive text/curves/picture tools in the paint toolset, now each layer keeps the text/picture/curve setting if applied over the layer. The corresponding icon displayed over the layer.
Render room resets the render if you change the layer state (opacity, visibility etc) or any other state that changes the look of the object.