برشز، سمارٹ میٹریلز اور پرتوں کا استعمال کرتے ہوئے اپنے 3D ماڈلز کو تیزی سے پینٹ کریں، ہاتھ سے پینٹ اور PBR ٹیکسچر بنائیں، مفت PBR لائبریری تک رسائی حاصل کریں، مفت میں لامحدود تعلیم۔
ذیل کی وضاحتیں 3DCoat اور 3DCoatTextura پر لاگو ہوتی ہیں۔
غیر تباہ کن GPU نوڈ پر مبنی ٹیکسچرنگ - 3DCoat Node سسٹم متعارف کرایا گیا ہے۔ کلاسک پکسل پینٹنگ کی مزید کوئی پابندی نہیں! اب آپ بصری ایڈیٹر ( نوڈ ایڈیٹر ) کا استعمال کرتے ہوئے مواد، ماسک اور اثرات بنا سکتے ہیں۔ کوئی بھی عنصر، بشمول زنگ کی شدت، بنیادی رنگ، چمک، یا خروںچ، آپ کے ورک فلو کے کسی بھی مرحلے پر قابل تدوین رہتا ہے۔ پیرامیٹرز کو تبدیل کریں اور حقیقی وقت میں 3D ماڈل پر نتیجہ کو فوری طور پر دیکھیں۔ نئے سسٹم کی بنیادی باتوں پر پہلا ویڈیو سبق ذیل میں ہے، راک ٹیکسچرنگ ٹائم لیپس یہاں ہے۔ ہر پیرامیٹر کسی بھی مرحلے پر قابل تدوین رہتا ہے، براہ راست 3D ماڈل پر ریئل ٹائم پیش نظارہ کے ساتھ۔
اعلی کارکردگی والے GPU نوڈس - طریقہ کار کے اثرات، ریاضیاتی آپریشنز، اور شور پیدا کرنے والے متحرک طور پر آپٹمائزڈ شیڈرز میں مرتب کیے جاتے ہیں اور گرافکس کارڈ پر براہ راست شمار کیے جاتے ہیں۔ نئے نظام کے تحت، نوڈ گراف لینگویج (این جی ایل) پر مبنی آپٹمائزڈ شیڈرز میں نوڈس کی متحرک تالیف کام کر رہی ہے۔
نوڈ پر مبنی مواد، ماسک، موڈیفائر، فلٹرز - طریقہ کار سے متعلق سمارٹ مواد، حقیقت پسندانہ لباس اور گندگی کے ماسک، جیومیٹری ڈیفارمرز، پوسٹ پروسیسنگ فلٹرز، اور ہموار والیومیٹرک ٹیکسچرز تخلیق کرتے ہیں۔ نوڈس کے ساتھ، آپ تخلیق کر سکتے ہیں: پروسیجرل سمارٹ میٹریلز ( NGMaterials ) جو بالکل گھماؤ، شیڈنگ (ماحولیاتی رکاوٹ) اور آپ کے ماڈل کی دیگر خصوصیات کے مطابق ہوتے ہیں۔ پروسیجرل ماسک ( NGMasks ) حقیقت پسندانہ لباس، گندگی، خروںچ وغیرہ پیدا کرنے کے لیے؛ پروسیجرل موڈیفائرز ( NGModifiers ) کسی ماڈل کی شکل یا جیومیٹری کے طریقہ کار میں تبدیلی کے لیے۔ کوڈ میں، انہیں اکثر "ڈیفارمرز" کہا جاتا ہے۔ پروسیجرل فلٹرز ( NGFilters )، جو پروسیسنگ کے بعد کے فلٹرز کو محفوظ کرتے ہیں۔ مواد کے برعکس، جو شروع سے نئی ساخت بناتے ہیں، فلٹرز موجودہ پرت یا آبجیکٹ ڈیٹا لیتے ہیں، اس میں ترمیم کرتے ہیں اور اسے واپس کرتے ہیں۔
30 مادی چینلز - تازہ ترین جسمانی طور پر مبنی مادی نظام 30 چینلز کو سپورٹ کرتا ہے، جس میں زیادہ حقیقت پسندانہ اور جسمانی طور پر پیچیدہ سطحوں کو بنانے کے لیے جدید روشنی کے تعامل اور ریفریکشن کی خصوصیات شامل ہیں۔ 3DCoat رینڈر سسٹم ایک اعلی درجے کی جسمانی طور پر مبنی مواد (PBR/PBM) ماڈل کو سپورٹ کرتا ہے۔اس میں نہ صرف معیاری چینلز شامل ہیں بلکہاضافی مادی چینلز کی ایک وسیع رینج کو بھی متعارف کرایا گیا ہے، جوممکنہ حد تک حقیقت پسندانہ سطحوں کو تخلیق کرنے کے لیے جدید ترین روشنی کے تعامل اور ریفریکشن اثرات کے ساتھ جسمانی طور پر پیچیدہ مواد کی تخلیق کو قابل بناتا ہے۔تمام تعاون یافتہ چینلز کی کل تعداد 30 ہے۔ آپ پی بی ایم چینلز سیکشن میں دستاویزات میں ان کے بارے میں مزید پڑھ سکتے ہیں۔
پروسیجرل میٹریل اور ماسک لائبریری - ہم نے مختلف زمروں میں بلٹ ان مواد کی ایک جامع لائبریری بھی بنائی ہے۔ اس میں نئے اور تمام لیگیسی ڈیفالٹ سمارٹ میٹریلز شامل ہیں، جو مکمل طور پر نئے نوڈ پر مبنی نظام میں تبدیل ہو گئے ہیں۔ SCANIMAT کے ذریعے تانے بانے کے مواد کو 3D سکین کیا گیا تھا۔ بلٹ ان ماسک کی ایک لائبریری بھی شامل ہے۔ صرف ایک مواد کو منتخب کریں یا بنائیں اور کسی بھی ماسک کو ایک کلک سے لگائیں۔
انٹرایکٹو نوڈ ٹرانسفارم گیزمو - نیا inGizmoTransform نوڈ شامل کیا گیا، جو UVWTexture، TriPlanar، اور FragCoord نوڈس سے جڑتا ہے تاکہ ساخت کی پوزیشن، گردش، اور اسکیلنگ کو کنٹرول کیا جا سکے۔
LWO3 import - 3DCoat اب لائٹ ویو 3D میں تخلیق کردہ LWO3 فائلوں کو درآمد کرنے میں معاونت کرتا ہے۔
GLB export - Blender اور فارمیٹ کو سپورٹ کرنے والی دیگر ایپلی کیشنز کے ساتھ انضمام کو بہتر بنانے کے لیے GLB export شامل کیا گیا ہے۔
متعدد دیگر اصلاحات، ورک فلو میں بہتری، اور کارکردگی کی اصلاح کو بھی لاگو کیا گیا ہے۔
سائن ان
سائن ان
پاس ورڈ کی بازیافت
ٹھیک ہے
سے منسوخ کریں۔
تصدیق کریں
منسوخ
حجم کے آرڈر پر چھوٹ
ہم ایک بیچ میں آرڈر کیے گئے متعدد لائسنسوں پر رعایت پیش کرتے ہیں، جیسا کہ ذیل میں دکھایا گیا ہے:
ہم یہ جاننے کے لیے Google Analytics سروس اور Facebook Pixel ٹیکنالوجی کا بھی استعمال کرتے ہیں کہ ہماری مارکیٹنگ کی حکمت عملی اور سیلز چینلز کیسے کام کرتے ہیں۔
ٹھیک ہے
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat