Värvige oma 3D-mudeleid kiiremini pintslite, nutikate materjalide ja kihtide abil, looge käsitsi maalitud ja PBR tekstuure, pääsete ligi TASUTA PBR teegile, saate piiramatult õppida tasuta.
Mittepurustav GPU sõlmepõhine tekstuurimine – looge uue visuaalse sõlmeredaktori abil redigeeritavaid materjale, maske, filtreid, modifikaatoreid ja protseduurilisi efekte;
Suure jõudlusega GPU-sõlmed – protseduurilised efektid, matemaatilised operatsioonid ja mürageneraatorid arvutatakse otse graafikakaardil;
Ligi 30 materjalikanalit – uuendatud PBR/PBM süsteem toetab täiustatud materjaliomadusi, valguse interaktsiooni ja murdumisefekte;
Protseduuriliste materjalide ja maskide teek – uued ja vananenud nutikad materjalid on teisendatud sõlmepõhiseks süsteemiks koos sisseehitatud maskide teekiga;
Interaktiivne sõlme teisendamise vidin – kontrollige tekstuuride asukohta, pöörlemist ja skaalat otse vaateaknas;
LWO3 import ja GLB export – lisatud on LightWave 3D-failide tugi ja täiustatud Blender integratsioon.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The rectangle, square, or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Nondestructive text/curves/picture tools in the paint toolset, now each layer keeps the text/picture/curve setting if applied over the layer. The corresponding icon displayed over the layer.
Render room resets the render if you change the layer state (opacity, visibility etc) or any other state that changes the look of the object.