Pinte sus modelos 3D más rápido usando pinceles, materiales inteligentes y capas, cree texturas PBR y pintadas a mano, acceda a la biblioteca PBR GRATIS, aprendizaje ilimitado y gratuito.
Se han implementado máscaras de capa + máscaras de recorte de forma similar y compatible con las de Photoshop. ¡Incluso funciona con Vertex Paint, VerTexture (Factures) y Voxel Paint!
Las mejoras continuas e incrementales de la interfaz de usuario continúan con varios esfuerzos para mejorar la apariencia visual (con una mejor legibilidad, espaciado y personalización de las fuentes), además de nuevas funciones útiles agregadas a la interfaz de usuario.
Proyectos Python con múltiples módulos compatibles.
Se mejoró la compatibilidad con Blender 4 mediante AppLink actualizado.
Se introdujo AI Assistant (Chat GPT especializado de 3DCoat) y se colocó el interruptor de combinación de colores de la interfaz de usuario en el menú de inicio.
Se presentó el View Gizmo. Se puede desactivar en la configuración.
La gestión de UV sobre Python/C++ mejoró sustancialmente
Las capas ahora tienen una miniatura de vista previa del mapa de textura (similar a Photoshop y otras aplicaciones)
Se agregó la herramienta Power Smooth. es una herramienta de suavizado de color basada en pantalla, súper poderosa, independiente de valencia/densidad.
El selector de color mejorado. Selección múltiple cuando agregue imágenes. Cadena de color hexadecimal (#RRGGBB), posibilidad de editar el color en forma hexadecimal o simplemente ingresar el nombre del color.
UV Mapping automático. Cada objeto topológicamente conectivo ahora se desenvuelve por separado en su propio espacio local más adecuado. Conduce a un desenvolvimiento más preciso de objetos ensamblados de superficie dura. La calidad del mapeo automático mejoró sustancialmente, se crearon muchas menos islas, la longitud de las costuras fue mucho menor y se ajustaron mejor a la textura.
Prestar. Los tocadiscos de renderizado mejoraron esencialmente: mejor calidad, conjunto de opciones convenientes, posibilidad de renderizar tocadiscos con alta resolución incluso si la resolución de la pantalla es más baja.
Mapeo de tonos ACES. Se introdujo el mapping de tonos ACES, que es una función de mapeo de tonos estándar en los motores de juegos populares. Esto permite una mayor fidelidad entre la apariencia del recurso en la ventana gráfica de 3DCoat y la ventana gráfica del motor del juego, una vez exportado.
mejoras en la interfaz de usuario
Applink Blender . Blender applink esencialmente actualizado. La transferencia directa de 3DCoatTextura a Blender funciona usando Archivo para abrir... en Blender, crea nodos para pintura Per Pixel .
Por favor, introduzca su correo electrónico válido.
o
Por favor, introduzca su clave de licencia válida.
123
cancelar
¡Puede actualizar a la versión 2021 ahora! Agregaremos la nueva clave de licencia 2021 a su cuenta. Su serie V4 permanecerá activa hasta el 14.07.2022.
También utilizamos el servicio de Google Analytics y la tecnología de Facebook Pixel para conocer el funcionamiento de nuestra estrategia de marketing y de nuestros canales de venta.
ok
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat