Sie finden hier Programmeinstellungen wie z.B. Tastenkürzel, Speicherzeiten fur Autosave, Pfade zu externen Programmen, Farbeinstellungen und mehr. | ||||||||
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Y- and Z-Achse tauschen Tauscht die Y- und Z-Achse beim Import/Export. Dadurch wird die Kompatibilität mit Programmen wie Rhino®, 3ds Max® und alle Applikationen gewährleistet, bei denen die Z-Achse nach oben zeigt. | ||||||||
Vertical synchronization Vertical synchronization | ||||||||
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Enable VoxTree Properties by RMB Enable or disable RMB properties window in Sculpt room. Window may be disabled as well by assigning hotkey in Windows->Popups->Trigger volume properties window | ||||||||
Allow material navigation via LMB/RMB dragging in viewport Allow material navigation via LMB/RMB dragging in viewport | ||||||||
Polygon clipping (Nahfeld) Stellen Sie hier ein, wann das Polygonclipping einsetzt. Der Wert steht für das Nahfeld(Nearplane) der Kamera. Je größer der Wert, desto früher wird geclippt. Niedrige Werte ermöglichen, das die Kamera besonders nah an Objekte zoomen kann, hohe Werte ermöglichen die Darstellung größerer Szenen. Standardeinstellung ist '1.00". Min value: 0.1 Max value: 2 Default value: 1 | ||||||||
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Startmenu anzeigen Zeigt bei Programmstart oder dem Anlegen einer neuen Szene ein Fenster mit Schnellstartoptionen an. Dort haben Sie die Wahl zwischen dem Laden von kürzlich bearbeiteten Szenen, Öffnen von Standardobjekten oder Start in bestimmten Programmodi und anderen Optionen zum Schnellstart. | ||||||||
2D-Raster Größe Rastergröße in Pixel Default value: 4 Max value: 128 | ||||||||
2D-Raster Unterteilung Mit diesem Wert geben Sie an, wie oft das 2D-Raster selbst unterteilt werden soll. Der Wert 0 steht für 'keine Unterteilung'. Default value: 0 Max value: 8 | ||||||||
Hintergrund Geben Sie an, welchen Hintergrund der Editor / die Kameraansicht verwenden soll. | ||||||||
Hintergrund-Bild Geben Sie hier an, welches Bild als Hintergrundgrafik der Kameraansicht verwenden werden soll. | ||||||||
Kamera Zoomgeschwindigkeit Min value: 0.1 Max value: 5 Default value: 1 | ||||||||
Kamera Rotationsgeschwindigkeit Min value: 0.1 Max value: 5 Default value: 1 | ||||||||
Einfrieren-Modus Füllmustergeschwindigkeit Im Einfrieren-Modus bewegt sich ein Füllmuster, um den Bereich besser hervorzuheben. Stellen Sie hier die Geschwindigkeit der Bewegung ein. Default value: 0 Max value: 5 | ||||||||
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Mausrad Stellen Sie hier ein, was mit dem Mausrad beeinflusst werden soll. | ||||||||
Mausrad+STRG-Taste Belegen Sie das Mausrad mit einer Funktion in Verbindung mit der STRG-Taste. | ||||||||
Mausrad+UMSCHALT-Taste Belegen Sie das Mausrad mit einer Funktion in Verbindung mit der UMSCHALTTASTE. | ||||||||
Mausrad+ALT-Taste Belegen Sie das Mausrad mit einer Funktion in Verbindung mit der ALT-Taste. | ||||||||
Wheel Zoom Perspective Speed Wheel Zoom Perspective Speed Min value: 0.1 Max value: 4 Default value: 1 | ||||||||
Wheel Zoom Orthographic Speed Wheel Zoom Orthographic Speed Min value: 0.1 Max value: 4 Default value: 1 | ||||||||
Wheel Zoom UV Speed Wheel Zoom UV Speed Min value: 0.1 Max value: 4 Default value: 1 | ||||||||
3D Printing settings 3D Printing settings | ||||||||
Layer Thickness for 3D printing Layer thickness is very important in 3D-print friendly mode. It defines the density of new volumes. The smaller Layer Thickness - the bigger is the density of voxel volumes. Bigger density means lower performance, but better quality. | ||||||||
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