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Mesh
Mesh ->
Symmetrie übernehmen
Kopiert das Ergebnis von einer Seite auf die Andere und legt damit die symmetrische Ansicht als Modell an. Für diese Operation muss die Symmetrie eingeschaltet sein.
Mesh ->
Symmetrie auf aktuelle Ebene
Wendet die Symmetrie nur auf die aktuelle Ebene an.
Mesh ->
Virtual mirror mode
This option is applicable only if symmetry enabled. In this mode yo should create topology only on one side of symmetry. Opposite side will be shown as in mirror without actual creation of polygons. After you will finish you may ""Apply symmetry" to get real topology on both sides. If this mode is turned off polygons will be automatically created on both sides of the symmetry.
Mesh ->
Sculpt Mesh
Sculpt Mesh
Mesh ->
Subdivide 1
Subdivide 1
Mesh ->
Subdivide 2
Subdivide 2
Mesh ->
Subdivide 3
Subdivide 3
Mesh ->
Unlink Sculpt Mesh
Unlink Sculpt Mesh
Mesh ->
Set Islands Min Distance
Set Islands Min Distance
Mesh ->
Auto unwrap attached faces
Auto unwrap faces that was created nearby to already unwrapped island. Unwrapping will be performed each time when you switch new tool
Mesh ->
UV-Abwicklung
Das Retopo-Modell auf die Textur abwickeln.
Mesh ->
Öffnungen schließen
Schließt alle offenen Bereiche des Retopo-Modells.
Mesh ->
Remove N-Gons
Remove N-Gons
Mesh ->
Alles löschen
Löscht das gesamte Retopo-Modell.
Mesh ->
Unterteilen
Unterteilt das gesamte Retopo-Modell.
Mesh ->
Entspannen
Entspannt das gesamte Retopo-Modell.
Mesh ->
Speichern
Speichert den aktuellen Retopo-Status inklusive Retopo-Gruppen in eine Datei.
Mesh ->
Laden
Lädt einen gespeicherten Retopo-Status.