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3DCoatTextura 2026

Einfache Texturierung und PBR

Alle 3DCoat 2026-Werkzeuge für 3D-Texturierung und -Rendering sind enthalten. Zugriff auf die KOSTENLOSE PBR Materialbibliothek.

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3DCoat Textura 2026.11 veröffentlicht

  • GPU-basiertes Texturieren – Erstellen von bearbeitbaren Materialien, Masken, Filtern und prozeduralen Effekten;
  • Hochleistungsfähige GPU-Knoten – Verarbeitung von Effekten und Rauschen direkt auf der GPU;
  • Fast 30 Materialkanäle – unterstützen fortschrittliche PBR Eigenschaften und Brechung;
  • Prozedurale Materialien und Masken – verwenden eine integrierte knotenbasierte Bibliothek;
  • Knotentransformations-Gizmo – Texturposition, Drehung und Skalierung im Ansichtsfenster anpassen;
  • LWO3- import und GLB export – verbesserte Unterstützung für LightWave und Blender .
Photo - 3DCoat Textura 2026.11 veröffentlicht - Pilgway
Photo - 3DCoat Textura 2026.11 veröffentlicht - Pilgway
Photo - Über 3DCoatTextura - Pilgway
Über 3DCoatTextura

3DCoat Textura ist eine speziell angepasste Version von 3DCoat , die sich ausschließlich auf das Painting von 3D-Modellen und das Rendering konzentriert. Es ist leicht zu erlernen und für den professionellen Einsatz konzipiert. Das Programm verfügt über alle fortschrittlichen Technologien für die Texturierung.

  • Alle Texturierungs- und Rendering-Möglichkeiten von 3DCoat
  • Bemalen Sie 3D-Modelle schneller mit Pinseln, intelligenten Materialien und Ebenen.
  • Erstellen Sie handgemalte und PBR Texturen
  • Wacom- oder Surface-Stift, 3Dconnexion Navigator und Multitouch auf Surface Pro werden unterstützt.
  • Unbegrenzter Lernmodus
  • Zugang zu unserer KOSTENLOSEN Bibliothek mit über 500 PBR gescannten Materialien und über 1200 PBR Beispielen

Merkmale
Photo - Einfache Texturierung & Pbr - Pilgway
EINFACHE TEXTURIERUNG & PBR
  • Per-Pixel-, Ptex- oder Microvertex Malansätze
  • Realtime Physically Based Rendering-Ansichtsfenster mit HDRL
  • Smart Materials mit einfachen Einrichtungsoptionen
  • Texturgröße bis zu 16k
Photo - Rendering - Pilgway
RENDERING
  • PBR-Unterstützung (Physically Based Rendering)
  • Beleuchtung mit hohem Dynamikumfang (HDR)
  • Unterstützung von RenderMan von Pixar
  • Unterstützung mehrerer farbiger Lichtquellen
  • Unterstützung von Render Passes
  • Schärfentiefe und weitere optische Effekte
Photo - UnterstÜtzte Kartentypen - Pilgway
UNTERSTÜTZTE KARTENTYPEN
  • Diffuse/Albedo-Farbe
  • Glanz/Metallität
  • Tiefe (kann als Bump-, Displacement- oder Normal Map exportiert werden)
  • Vertex Weight Maps
  • Emissions-/Leuchtkraftkarten
  • Umgebungsverdeckung
  • Hohlraum

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