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3DCoatTextura 2022

Einfache Texturierung und PBR

Alle 3DCoat 2022-Tools für 3D-Texturierung und -Rendering sind enthalten. Greifen Sie auf die KOSTENLOSE PBR Materialbibliothek zu.

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3DCoatTextura 2021.01

- Intelligente Materialien können Normal Maps als Displacement akzeptieren, sie werden automatisch in Displacement Maps umgewandelt

- Viel leichter, schnelleres Laden

- Insgesamt beschleunigt

- Wesentliches Renderer-Update

- Unterstützung von 4K-Monitoren

- Unbegrenzter Lernmodus eingeführt

Photo - 3DCoatTextura 2021.01 - Pilgway
Photo - 3DCoatTextura 2021.01 - Pilgway
Photo -  Über 3DCoat Textura - Pilgway
Über 3DCoat Textura

3DCoatTextura ist eine spezielle 3DCoat-Version mit dem Schwerpunkt ausschließlich auf Texturierung und Rendering. Sie ist leicht zu erlernen und wurde für den professionellen Gebrauch konzipiert. Das Programm enthält alle fortschrittlichen Technologien für Texturierung:

  • Alle Texturierungs- und Rendering-Möglichkeiten von 3DCoat
  • Malen Sie 3D-Modelle schneller mit Pinseln, intelligenten Materialien und Ebenen
  • Erstellen Sie handgemalte und PBR-Texturen
  • Wacom oder Surface Pen, 3Dconnexion Navigator, Multitouch auf Surface Pro werden unterstützt
  • Unbegrenzter Lernmodus
  • Zugriff auf unsere KOSTENLOSE Bibliothek mit über 500 PBR-gescannten Materialien und 1200+ PBR-Mustern

 

Merkmale
Photo - Einfache Texturierung & Pbr - Pilgway
EINFACHE TEXTURIERUNG & PBR
  • Per-Pixel-, Ptex- oder Microvertex Malansätze
  • Realtime Physically Based Rendering-Ansichtsfenster mit HDRL
  • Smart Materials mit einfachen Einrichtungsoptionen
  • Texturgröße bis zu 16k
Photo - Rendering - Pilgway
RENDERING
  • PBR-Unterstützung (Physically Based Rendering)
  • Beleuchtung mit hohem Dynamikumfang (HDR)
  • Unterstützung von RenderMan von Pixar
  • Unterstützung mehrerer farbiger Lichtquellen
  • Unterstützung von Render Passes
  • Schärfentiefe und weitere optische Effekte
Photo - UnterstÜtzte Kartentypen - Pilgway
UNTERSTÜTZTE KARTENTYPEN
  • Diffuse/Albedo-Farbe
  • Glanz/Metallität
  • Tiefe (kann als Bump-, Displacement- oder Normal Map exportiert werden)
  • Vertex Weight Maps
  • Emissions-/Leuchtkraftkarten
  • Umgebungsverdeckung
  • Hohlraum

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