Das Pilgway Studio wurde 2007 in der Stadt Kiew gegründet. Chefentwickler ist Andrey Shpagin, ehemaliger Lead Game Developer bei GSC Game World. Er hat 9 Spielprojekte entwickelt, darunter die berühmten Strategien: "Kosaken", "Die Eroberung Amerikas", "Alexander", "Helden zerstörter Reiche".
Die in der Spielbranche gesammelte Erfahrung half Andrey bei der Erstellung des 3DCoat-Programms - einer leicht zu erlernenden und leistungsstarken 3D-Technologie für die Künstler.
Seit der ersten Installation 2007 hat sich 3DCoat zu einem soliden und vielseitigen Grafikeditor entwickelt, der den heutigen 3D-Künstlern hilft, ihre kühnsten Ideen auszudrücken. 3DCoat ist derzeit an über 300 Universitäten und Schulen zum Erlernen zugänglich. Wir freuen uns, dass 3DCoat weiterhin ein häufig aktualisiertes Programm bleibt, die für Bedürfnisse unserer Gemeinschaft geschaffen wurde.
Zu unseren Projekten von Drittanbietern gehört The Pilgrim's Progress interactive 3D book - ein interaktives 3D-Buch, das auf dem weltberühmten Roman von John Bunyan Pilgrim's Journey basiert.
Derzeit umfasst das Pilgway-Team über ein Dutzend Spezialisten in der Ukraine, den USA und Argentinien.
Wir hoffen, dass Ihnen 3DCoat gefällt und dass es ein sehr nützliches Werkzeug für Sie wird.
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