3DCoatTextura ist eine spezialisierte Version unserer 3DCoat-Flaggschiff-Anwendung, die sich ausschließlich auf Texturierung und Rendering konzentriert.
Ihr Arsenal beinhaltet alle Werkzeuge, die auch in 3DCoat für Zeichnen und Rendering verfügbar sind.
Das Malen von Texturen ist sehr intuitiv dank einer Benutzeroberfläche im Adobe Photoshop-Stil und entsprechenden Werkzeugen. Einschließlich Ebenen und Ebenen-Gruppierung, mit kompletter Liste aller Blendmodi und ihrer Optionen.
3DCoatTextura bietet eine hervorragende Integration zu Adobe Photoshop, die es dem Künstler erlaubt, mit einfachen Tasten-Kombinationen Textur-Ebenen zwischen den beiden Anwendungen auszutauschen.
Sie können entweder direkt auf dem 3D-Modell zeichnen oder auf der UV-Map, mithilfe des 2D-Text-Editors. Ihre Pinselspitzen sind frei konfigurierbar. Das ABR-Dateiformat für Pinsel aus Photoshop wird auch unterstützt. Natürlich bietet 3DCoatTextura auch Grafiktablet-Support, für eine realistische Pinselführung.
3DCoatTextura bietet die gesamte Unterstützung von PBR-Materialien auf Metallness/Roughness-Basis. Künstler können Texturen bis zu einer Auflösung von 16k anlegen. Umgebungverdeckung (Ambient Occlusion) und Oberflächenkrümmungen (Curvature) werden mit GPU-Unterstützung sehr schnell berechnet. Zahreiche Optionen zur Lichtberechnung ergänzen die Funktionen.
3DCoatTextura ist eine Anwendung zur einfachen Texturierung von 3D-Modellen. Obwohl das Programm leicht zu beherrschen ist, ist es für den professionellen Einsatz konzipiert, sodass Sie damit sehr hochwertige Produkte erstellen können. Das Programm verfügt über alle fortschrittlichen Technologien für die Texturierung mit Smart Materials, PRB-Materialien, Sie können UV-Mapping-Netze malen.
3DCoatTextura enthält:
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