3DCoatTextura 2023 主要功能和改进
喷漆房
- 我们向 Paint Workspace 添加了一个新工具,称为 Power Smooth。顾名思义,它是一个超级强大的、价/密度独立的、基于屏幕的颜色平滑工具。当用户需要应用比 SHIFT 键调用的标准平滑效果强得多的平滑效果时,它会很方便。
- 拾色器改进:
(1) 添加图片时多选
(2) 十六进制颜色字符串 (#RRGGBB),可以以十六进制形式编辑颜色或仅输入颜色名称。
自动UV Mapping
- 每个拓扑连接的对象现在都在自己最合适的局部空间中单独展开。它可以更准确地展开组装的硬表面物体
- 自动映射的质量大幅提高,创建的孤岛更少,接缝长度更短,更适合纹理。
使成为
- 渲染转盘本质上得到改进 - 更好的质量,方便的选项设置,即使屏幕分辨率较低也可以渲染高分辨率的转盘。
ACES 色调映射
- 引入了 ACES 色调mapping,这是流行游戏引擎中的标准色调映射功能。一旦导出,这将在 3DCoat 视口中的资产外观与游戏引擎视口之间实现更高的保真度。
用户界面改进
- 可以创建您自己的颜色 UI 主题(在“首选项”>“主题”选项卡中)并从“Windows”>“UI 配色方案”> 中调用它们...默认和灰色主题都包含在那里。
- 用户界面调整为不那么“拥挤”和令人愉悦的外观。
- 滚轮仅适用于聚焦的下拉列表/滑块,非活动选项卡的颜色较深,颜色选择器滑块的尺寸较大,工具列表的可选单列模式,更改值时没有对话框闪烁。
BlenderApplink程序链接
- Blender应用程序链接已基本更新:
(1) 现在由3DCoatTextura这边维护; 3DCoatTextura提供将其复制到Blender设置。
(2) 3DCoatTextura到Blender的直接传输使用 File to Open ... 在Blender中,它为Per Pixel Painting 创建节点。
- 修正了Blender applink 的各种问题
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