Pinta els teus models 3D més ràpidament amb pinzells, materials intel·ligents i capes, crea textures pintades a mà i PBR , accedeix a la biblioteca PBR GRATUÏTA, aprenentatge il·limitat gratuït.
Les descripcions següents s'apliquen a 3DCoat i 3DCoatTextura.
Texturització no destructiva basada en nodes de GPU : s'introdueix el sistema de nodes 3DCoat . S'han acabat les limitacions de la pintura de píxels clàssica! Ara podeu crear materials, màscares i efectes mitjançant un editor visual ( Editor de nodes ). Qualsevol element, inclosa la intensitat de l'òxid, el color base, la brillantor o les ratllades, continua sent editable en qualsevol etapa del vostre flux de treball. Canvieu els paràmetres i observeu instantàniament el resultat al model 3D en temps real. La primera lliçó en vídeo sobre els conceptes bàsics del nou sistema és a continuació, el time-lapse de texturització de roca és aquí . Tots els paràmetres continuen sent editables en qualsevol etapa, amb previsualitzacions en temps real directament al model 3D.
Nodes de GPU d'alt rendiment : els efectes procedimentals, les operacions matemàtiques i els generadors de soroll es compilen dinàmicament en shaders optimitzats i es calculen directament a la targeta gràfica. Sota el nou sistema, funciona la compilació dinàmica de nodes en shaders optimitzats, basada en NodeGraph Language (NGL).
Materials, màscares, modificadors i filtres basats en nodes : creeu materials intel·ligents procedimentals, màscares de desgast i brutícia realistes, deformadors de geometria, filtres de postprocessament i textures volumètriques sense fissures. Amb els nodes, podeu crear: Materials intel·ligents procedimentals ( NGMaterials ) que s'adapten perfectament a la curvatura, l'ombrejat (oclusió ambiental) i altres propietats del vostre model; Màscares procedimentals ( NGMasks ) per generar desgast, brutícia, ratllades, etc. realistes; Modificadors procedimentals ( NGModifiers ) per a canvis procedimentals de la forma o la geometria d'un model. Al codi, sovint s'anomenen "deformadors"; Filtres procedimentals ( NGFilters ), que emmagatzemen filtres de postprocessament procedimentals. A diferència dels materials, que creen noves textures des de zero, els filtres prenen dades de capes o objectes existents, les modifiquen i les retornen.
30 canals de material : el sistema de materials basat en la física actualitzat admet 30 canals, incloent-hi propietats avançades d'interacció de la llum i refracció per crear superfícies més realistes i físicament complexes. El sistema de renderització 3DCoat admet un model avançat de materials basats en la física (PBR/PBM).Inclou no només canals estàndard, sinóque també introdueix una àmplia gamma de canals de material addicionals, cosa que permet la creació de materials físicament complexos amb efectes avançats d'interacció de la llum i refraccióper crear les superfícies més realistes possibles.El nombre total de canals compatibles és de 30. Podeu llegir-ne més a la documentació, a la secció Canals PBM .
Biblioteca de materials i màscares procedimentals : també hem creat una biblioteca completa de materials integrats en una àmplia gamma de categories. Inclou materials intel·ligents nous i tots els antics per defecte, completament convertits al nou sistema basat en nodes. Els materials de teixits van ser escanejats en 3D per SCANIMAT. També s'inclou una biblioteca de màscares integrades. Només cal que seleccioneu o creeu un material i apliqueu qualsevol màscara amb un sol clic.
Gizmo de transformació de nodes interactius : s'ha afegit el nou node inGizmoTransform, que es connecta als nodes UVWTexture, TriPlanar i FragCoord per controlar la posició, la rotació i l'escala de la textura.
import LWO3 : 3DCoat ara admet la importació de fitxers LWO3 creats a LightWave 3D.
export GLB : s'ha afegit export GLB per millorar la integració amb Blender i altres aplicacions compatibles amb el format.
També s'han implementat diverses altres correccions, millores de flux de treball i optimitzacions de rendiment.
Inicia sessió
Inicia sessió
RECUPERACIÓ DE CONTRASENYA
D'acord
Revocar de
confirmar
cancel · lar
descomptes per comandes per volum
Oferim descomptes en diverses llicències encarregades en un sol lot, tal com es mostra a continuació:
Si us plau, introduïu la vostra adreça de correu electrònic vàlida!
o
Si us plau, introduïu la vostra clau de llicència vàlida!
123
cancel · lar
Ja podeu actualitzar a la versió 2021! Afegirem la nova clau de llicència 2021 al vostre compte. La vostra sèrie V4 romandrà activa fins al 14.07.2022.
També fem servir el servei de Google Analytics i la tecnologia Facebook Pixel per conèixer com funciona la nostra estratègia de màrqueting i els canals de venda.
D'acord
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat