Verf jou 3D-modelle vinniger met behulp van borsels, slim materiale en lae, skep handgeverfde en PBR teksture, kry toegang tot 'n GRATIS PBR biblioteek, onbeperkte leer gratis.
Nie-vernietigende GPU-nodusgebaseerde teksturering – skep wysigbare materiale, maskers, filters, wysigers en prosedurele effekte met behulp van die nuwe visuele Nodusredigeerder;
Hoëprestasie-GPU-nodusse – prosedurele effekte, wiskundige bewerkings en geraasgenerators word direk op die grafiese kaart bereken;
Byna 30 materiaalkanale – die opgedateerde PBR/PBM-stelsel ondersteun gevorderde materiaaleienskappe, liginteraksie en refraksie-effekte;
Prosedurele materiale en maskerbiblioteek – nuwe en ouer Slim Materiale is omgeskakel na die nodusgebaseerde stelsel, met 'n ingeboude biblioteek van maskers ingesluit;
Interaktiewe nodustransformasie-gizmo – beheer die posisie, rotasie en skaal van teksture direk in die kykvenster;
LWO3- import en GLB export – ondersteuning vir LightWave 3D-lêers en verbeterde Blender integrasie is bygevoeg.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The rectangle, square, or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Nondestructive text/curves/picture tools in the paint toolset, now each layer keeps the text/picture/curve setting if applied over the layer. The corresponding icon displayed over the layer.
Render room resets the render if you change the layer state (opacity, visibility etc) or any other state that changes the look of the object.