Greičiau pieškite 3D modelius naudodami teptukus, išmaniąsias medžiagas ir sluoksnius, kurkite ranka tapytas ir PBR tekstūras, naudokitės NEMOKAMA PBR biblioteka, neribotai mokykites nemokamai.
Žemiau pateikti aprašymai taikomi „3DCoat“ ir „3DCoatTextura“.
Neardomasis GPU mazgų pagrindu veikiantis tekstūrų kūrimas – pristatoma „ 3DCoat Node System“ . Jokių klasikinio pikselių piešimo apribojimų! Dabar medžiagas, kaukes ir efektus galite kurti naudodami vaizdinį redaktorių ( „Node Editor “). Bet kurį elementą, įskaitant rūdžių intensyvumą, pagrindinę spalvą, blizgesį ar įbrėžimus, galima redaguoti bet kuriame darbo eigos etape. Keiskite parametrus ir realiuoju laiku stebėkite rezultatą 3D modelyje. Pirmąją vaizdo pamoką apie naujos sistemos pagrindus galite rasti žemiau, o uolienų tekstūrų kūrimo pagreitinto vaizdo įrašas yra čia . Kiekvieną parametrą galima redaguoti bet kuriame etape, o peržiūra realiuoju laiku atliekama tiesiai 3D modelyje.
Didelio našumo GPU mazgai – procedūriniai efektai, matematinės operacijos ir triukšmo generatoriai dinamiškai kompiliuojami į optimizuotus šešėliavimo įrankius ir apskaičiuojami tiesiai vaizdo plokštėje. Naujojoje sistemoje veikia dinaminis mazgų kompiliavimas į optimizuotus šešėliavimo įrankius, pagrįstus „NodeGraph Language“ (NGL).
Mazgais pagrįstos medžiagos, kaukės, modifikatoriai, filtrai – kurkite procedūrines išmaniąsias medžiagas, realistiškas nusidėvėjimo ir nešvarumų kaukes, geometrijos deformatorius, papildomo apdorojimo filtrus ir vientisas tūrines tekstūras. Naudodami mazgus galite kurti: procedūrines išmaniąsias medžiagas ( NGMaterials ), kurios puikiai prisitaiko prie jūsų modelio kreivumo, šešėliavimo (aplinkos uždengimo) ir kitų savybių; procedūrines kaukes ( NGMasks ), skirtas realistiškiems nusidėvėjimo, nešvarumų, įbrėžimų ir kt. atvaizdams generuoti; procedūrinius modifikatorius ( NGModifiers ), skirtus procedūriniams modelio formos ar geometrijos pakeitimams. Kode jie dažnai vadinami „deformatoriais“; procedūrinius filtrus ( NGFilters ), kuriuose saugomi procedūriniai papildomo apdorojimo filtrai. Skirtingai nuo medžiagų, kurios kuria naujas tekstūras nuo nulio, filtrai paima esamus sluoksnio ar objekto duomenis, juos modifikuoja ir grąžina.
30 medžiagų kanalų – atnaujinta fiziškai pagrįsta medžiagų sistema palaiko 30 kanalų, įskaitant pažangias šviesos sąveikos ir refrakcijos savybes, skirtas sukurti realesnius ir fiziškai sudėtingesnius paviršius. „3DCoat“ renderinimo sistema palaiko pažangų fiziškai pagrįstą medžiagų (PBR/ PBM) modelį.Jame yra ne tik standartiniai kanalai, betir platus papildomų medžiagų kanalų pasirinkimas, leidžiantis kurti fiziškai sudėtingas medžiagas su pažangiais šviesos sąveikos ir refrakcijos efektais,kad būtų sukurti kuo tikroviškesni paviršiai.Iš viso palaikomų kanalų yra 30. Daugiau apie juos galite perskaityti dokumentacijoje, skyriuje „PBM kanalai“ .
Procedūrinių medžiagų ir kaukių biblioteka – taip pat sukūrėme išsamią integruotų medžiagų biblioteką įvairiose kategorijose. Joje yra naujų ir visų senųjų numatytųjų išmaniųjų medžiagų, visiškai konvertuotų į naują mazgais pagrįstą sistemą. Audinių medžiagos buvo 3D nuskaitytos naudojant SCANIMAT. Taip pat įtraukta integruotų kaukių biblioteka. Tiesiog pasirinkite arba sukurkite medžiagą ir vienu spustelėjimu pritaikykite bet kurią kaukę.
Interaktyvus mazgų transformavimo gizmo – pridėtas naujas mazgas „inGizmoTransform“, kuris jungiasi prie UVWTexture, TriPlanar ir FragCoord mazgų, kad valdytų tekstūros padėtį, pasukimą ir mastelį.
LWO3 import – „3DCoat“ dabar palaiko „LightWave 3D“ sukurtų LWO3 failų importavimą.
GLB export – GLB export buvo pridėtas siekiant pagerinti integraciją su „Blender“ ir kitomis programomis, palaikančiomis šį formatą.
Taip pat įdiegta daug kitų pataisymų, darbo eigos patobulinimų ir našumo optimizavimų.
Prisijungti
Prisijungti
SLAPTAŽODŽIO GRĄŽINIMAS
Gerai
Atšaukti iš
patvirtinti
atšaukti
apimties užsakymų nuolaidos
Mes siūlome nuolaidas kelioms licencijoms, užsakytoms vienoje partijoje, kaip parodyta žemiau:
Taip pat naudojame Google Analytics paslaugą ir Facebook Pixel technologiją, kad žinotume, kaip veikia mūsų rinkodaros strategija ir pardavimo kanalai.
Gerai
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat