ব্রাশ, স্মার্ট ম্যাটেরিয়াল এবং লেয়ার ব্যবহার করে আপনার থ্রিডি মডেল আরও দ্রুত রঙ করুন, হাতে আঁকা ও PBR টেক্সচার তৈরি করুন, বিনামূল্যে PBR লাইব্রেরি ব্যবহার করুন এবং বিনামূল্যে সীমাহীন শেখার সুযোগ পান।
নিচের বর্ণনাগুলো 3DCoat এবং 3DCoatTextura ক্ষেত্রে প্রযোজ্য।
নন-ডেসট্রাকটিভ জিপিইউ নোড-ভিত্তিক টেক্সচারিং – 3DCoat নোড সিস্টেম চালু করা হয়েছে। ক্লাসিক পিক্সেল পেইন্টিংয়ের আর কোনো সীমাবদ্ধতা নেই! এখন আপনি একটি ভিজ্যুয়াল এডিটর ( নোড এডিটর ) ব্যবহার করে ম্যাটেরিয়াল, মাস্ক এবং এফেক্ট তৈরি করতে পারবেন। মরিচার তীব্রতা, বেস কালার, গ্লসিনেস বা স্ক্র্যাচ সহ যেকোনো উপাদান আপনার ওয়ার্কফ্লোর যেকোনো পর্যায়ে সম্পাদনাযোগ্য থাকে। প্যারামিটার পরিবর্তন করুন এবং রিয়েল টাইমে 3D মডেলে তাৎক্ষণিকভাবে ফলাফল দেখুন। নতুন সিস্টেমের বেসিকের উপর প্রথম ভিডিও লেসনটি নিচে দেওয়া আছে, পাথরের টেক্সচারিং টাইমল্যাপসটি এখানে । প্রতিটি প্যারামিটার যেকোনো পর্যায়ে সম্পাদনাযোগ্য থাকে এবং সরাসরি 3D মডেলে রিয়েল-টাইম প্রিভিউ দেখা যায়।
উচ্চ-ক্ষমতাসম্পন্ন জিপিইউ নোড —প্রসিডিউরাল এফেক্ট, গাণিতিক অপারেশন এবং নয়েজ জেনারেটর—ডাইনামিকভাবে অপ্টিমাইজড শেডারে কম্পাইল করা হয় এবং সরাসরি গ্রাফিক্স কার্ডে গণনা করা হয়। নতুন সিস্টেমটির নেপথ্যে, নোডগ্রাফ ল্যাঙ্গুয়েজ (NGL)-এর উপর ভিত্তি করে নোডগুলোকে অপ্টিমাইজড শেডারে ডাইনামিক কম্পাইল করার প্রক্রিয়াটি কাজ করছে।
নোড-ভিত্তিক ম্যাটেরিয়াল, মাস্ক, মডিফায়ার, ফিল্টার – এর মাধ্যমে প্রোসিডিউরাল স্মার্ট ম্যাটেরিয়াল, বাস্তবসম্মত ক্ষয় ও ময়লার মাস্ক, জিওমেট্রি ডিফরমার, পোস্ট-প্রসেসিং ফিল্টার এবং সিমলেস ভলিউমেট্রিক টেক্সচার তৈরি করা যায়। নোডের সাহায্যে আপনি তৈরি করতে পারেন: প্রোসিডিউরাল স্মার্ট ম্যাটেরিয়াল ( NGMaterials ) যা আপনার মডেলের বক্রতা, শেডিং (অ্যাম্বিয়েন্ট অক্লুশন) এবং অন্যান্য বৈশিষ্ট্যের সাথে নিখুঁতভাবে খাপ খাইয়ে নেয়; প্রোসিডিউরাল মাস্ক ( NGMasks ) যা বাস্তবসম্মত ক্ষয়, ময়লা, আঁচড় ইত্যাদি তৈরি করে; প্রোসিডিউরাল মডিফায়ার ( NGModifiers ) যা একটি মডেলের আকৃতি বা জ্যামিতির পদ্ধতিগত পরিবর্তনের জন্য ব্যবহৃত হয়। কোডে এগুলোকে প্রায়শই “ডিফরমার” বলা হয়; প্রোসিডিউরাল ফিল্টার ( NGFilters ), যা প্রোসিডিউরাল পোস্ট-প্রসেসিং ফিল্টার সংরক্ষণ করে। ম্যাটেরিয়ালের মতো নয়, যা একেবারে নতুন টেক্সচার তৈরি করে, ফিল্টার বিদ্যমান লেয়ার বা অবজেক্টের ডেটা গ্রহণ করে, সেটিকে পরিবর্তন করে এবং ফেরত দেয়।
৩০টি ম্যাটেরিয়াল চ্যানেল – আপডেটেড ফিজিক্যালি বেসড ম্যাটেরিয়াল সিস্টেমটি ৩০টি চ্যানেল সাপোর্ট করে, যার মধ্যে আরও বাস্তবসম্মত এবং ভৌতভাবে জটিল পৃষ্ঠতল তৈরির জন্য উন্নত আলোর মিথস্ক্রিয়া এবং প্রতিসরণ বৈশিষ্ট্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 3DCoat রেন্ডার সিস্টেমটি একটি উন্নত ফিজিক্যালি বেসড ম্যাটেরিয়াল (PBR/PBM) মডেল সাপোর্ট করে।এতে শুধু স্ট্যান্ডার্ড চ্যানেলই নয়, বরংআরও বিস্তৃত পরিসরের অতিরিক্ত ম্যাটেরিয়াল চ্যানেলও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা উন্নত আলোক মিথস্ক্রিয়া ও প্রতিসরণ প্রভাবসহ ভৌতভাবে জটিল ম্যাটেরিয়াল তৈরি করতে সক্ষম করে, যার মাধ্যমেসম্ভাব্য সবচেয়ে বাস্তবসম্মত পৃষ্ঠতল নির্মাণ করা যায়।সমর্থিত সকল চ্যানেলের মোট সংখ্যা ৩০। আপনি ডকুমেন্টেশনের PBM চ্যানেলস বিভাগে এ সম্পর্কে আরও বিস্তারিত জানতে পারবেন।
প্রসিডিউরাল মেটেরিয়াল এবং মাস্ক লাইব্রেরি – আমরা বিভিন্ন ক্যাটাগরির বিল্ট-ইন মেটেরিয়ালের একটি বিস্তৃত লাইব্রেরিও তৈরি করেছি। এতে নতুন এবং সমস্ত পুরোনো ডিফল্ট স্মার্ট মেটেরিয়াল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা নতুন নোড-ভিত্তিক সিস্টেমে সম্পূর্ণরূপে রূপান্তরিত করা হয়েছে। ফ্যাব্রিক মেটেরিয়ালগুলো SCANIMAT দ্বারা 3D স্ক্যান করা হয়েছে। বিল্ট-ইন মাস্কের একটি লাইব্রেরিও অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। শুধু একটি মেটেরিয়াল নির্বাচন বা তৈরি করুন এবং এক ক্লিকে যেকোনো মাস্ক প্রয়োগ করুন।
ইন্টারেক্টিভ নোড ট্রান্সফর্ম গিজমো – নতুন inGizmoTransform নোডটি যোগ করা হয়েছে, যা টেক্সচারের অবস্থান, ঘূর্ণন এবং স্কেলিং নিয়ন্ত্রণ করার জন্য UVWTexture, TriPlanar, এবং FragCoord নোডগুলোর সাথে সংযুক্ত হয়।
LWO3 import – 3DCoat এখন LightWave 3D-তে তৈরি LWO3 ফাইল ইম্পোর্ট করা সমর্থন করে।
জিএলবি export – Blender এবং এই ফরম্যাট সমর্থনকারী অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশনের সাথে সমন্বয় উন্নত করার জন্য জিএলবি export যুক্ত করা হয়েছে।
এছাড়াও আরও একাধিক ত্রুটি সংশোধন, কর্মপ্রবাহের উন্নতি এবং কর্মক্ষমতা অপ্টিমাইজেশন বাস্তবায়ন করা হয়েছে।
সাইন ইন করুন
সাইন ইন করুন
পাসওয়ার্ড পুনরুদ্ধার
ঠিক আছে
থেকে প্রত্যাহার করুন
নিশ্চিত করুন
বাতিল
ভলিউম অর্ডার ডিসকাউন্ট উপর
আমরা একটি ব্যাচে অর্ডার করা একাধিক লাইসেন্সের উপর ডিসকাউন্ট অফার করি, যেমনটি নীচে দেখানো হয়েছে: