Tee ihe osise 3D gị ngwa ngwa site na iji ahịhịa, ihe eji eme ihe mara mma, na akwa, mepụta udidi ejiri aka see na PBR , nweta ọbá akwụkwọ PBR n'efu, mmụta na-enweghị njedebe n'efu.
Nkọwa ndị dị n'okpuru metụtara 3DCoat na 3DCoatTextura.
Nhazi GPU nke na-anaghị emebi emebi - E webatara Sistemụ 3DCoat Node . Enweghị mmachi ọzọ nke eserese pikselụ ochie! Ugbu a ị nwere ike ịmepụta ihe, ihe mkpuchi ihu, na mmetụta site na iji onye nchịkọta ihe anya ( Node Editor ). Ihe ọ bụla, gụnyere ike nchara, agba ntọala, ihe na-egbuke egbuke, ma ọ bụ ọkọ, ka nwere ike dezie ya n'oge ọ bụla nke usoro ọrụ gị. Gbanwee paramita wee hụ nsonaazụ ozugbo na ụdị 3D n'oge ozugbo. Ihe mmụta vidiyo mbụ gbasara isi ihe dị na sistemụ ọhụrụ dị n'okpuru, oge nhazi nkume dị ebe a . Enwere ike dezie paramita ọ bụla n'oge ọ bụla, yana nlele oge ozugbo na ụdị 3D.
A na-achịkọta ihe ndị na-emepụta GPU dị elu - mmetụta usoro, ọrụ mgbakọ na mwepụ, na ihe ndị na-emepụta mkpọtụ n'ime ihe ndị na-emepụta ihe ndị e ji ekpuchi ihe nke ọma ma gbakọọ ya ozugbo na kaadị eserese. N'okpuru mkpuchi nke sistemụ ọhụrụ ahụ, nchịkọta ike nke ihe ndị na-emepụta ihe ndị e ji ekpuchi ihe, nke dabere na NodeGraph Language (NGL), na-arụ ọrụ.
Ihe ndị e ji ihe mkpuchi ihu mee, ihe mkpuchi ihu, ihe ndozi, ihe nzacha - mepụta ihe ndị e ji ihe mkpuchi ihu mee, ihe mkpuchi unyi na ihe mkpuchi ihu, ihe ndị na-agbanwe ọdịdị geometry, ihe nzacha mgbe nhazi gasịrị, na udidi olu na-enweghị ntụpọ. Site na nodes, ị nwere ike ịmepụta: Ihe ndị e ji ihe mkpuchi ihu mee ( NGMaterials ) nke dabara nke ọma na mgbagọ, onyinyo (Ambient Occlusion), na ihe ndị ọzọ nke ihe nlereanya gị; Ihe mkpuchi ihu ( NGMasks ) maka imepụta ihe mkpuchi ihu, unyi, ọkọ, wdg; Ihe ndị e ji ihe mkpuchi ihu mee ( NGModifiers ) maka mgbanwe usoro nke ọdịdị ma ọ bụ geometry nke ihe nlereanya. Na koodu ahụ, a na-akpọkarị ha "Ndị na-agbanwe agbanwe"; Ihe nzacha ihu ( NGFilters ), nke na-echekwa ihe nzacha ihu mgbe nhazi gasịrị. N'adịghị ka ihe ndị e ji ihe mkpuchi ihu mee, ihe nzacha na-ewe data oyi akwa ma ọ bụ ihe dị adị, gbanwee ya, ma weghachite ya.
Ọwa ihe 30 - sistemụ ihe emelitere emelitere na-akwado ọwa 30, gụnyere mmekọrịta ọkụ dị elu na ihe ndị na-agbanwe agbanwe maka imepụta elu ndị ka mma na nke dị mgbagwoju anya. Sistemụ ihe ngosi 3DCoat na-akwado ụdị ihe eji arụ ọrụ nke dị elu (PBR/PBM).Ọ gụnyere ọwa nkịtị, kamakwaọ na-ewebata ọtụtụ ọwa ihe ndị ọzọ, na-eme ka e nwee ike ịmepụta ihe ndị dị mgbagwoju anya n'anụ ahụ yana mmekọrịta ìhè dị elu na mmetụta ntụgharịiji mepụta elu kachasị mma enwere ike.Ọnụọgụ niile nke ọwa niile akwadoro bụ 30. Ị nwere ike ịgụkwu gbasara ha na akwụkwọ ndị a, na ngalaba PBM Channels .
Ọbá akwụkwọ ihe eji eme ihe na ihe mkpuchi ihu - Anyị emepụtakwala ọbá akwụkwọ zuru oke nke ihe eji arụ ọrụ n'ime ọtụtụ ụdị dị iche iche. Ọ gụnyere ihe eji eme ihe ọhụrụ na nke ochie niile, nke agbanwere kpamkpam na sistemụ ọhụrụ dabere na node. SCANIMAT nyochachara ihe eji eme ákwà 3D. Ọbá akwụkwọ nke ihe mkpuchi ihu arụnyere n'ime ya tinyekwara. Họrọ ma ọ bụ mepụta ihe ma tinye ihe mkpuchi ihu ọ bụla na otu pịa.
Nha mmekọrịta na-agbanwe gizmo - Agbakwunyere nha inGizmoTransform ọhụrụ, nke na-ejikọ na nha UVWTexture, TriPlanar, na FragCoord iji chịkwaa ọnọdụ, ntụgharị, na nhazi nke udidi ahụ.
import LWO3 - 3DCoat na-akwado mbubata faịlụ LWO3 nke e mepụtara na LightWave 3D ugbu a.
export GLB - Agbakwunyela export GLB iji melite njikọta na Blender na ngwa ndị ọzọ na-akwado usoro ahụ.
E mekwara ọtụtụ ndozi ndị ọzọ, mmezi usoro ọrụ, na mmezi arụmọrụ.
banye
banye
Nweghachite okwuntughe
Ọ dị mma
Wepụ ya
gosi
kagbuo
Mbelata ịtụ olu na
Anyị na-enye mbelata n'ọtụtụ ikikere enyere n'otu ogbe, dị ka egosiri n'okpuru: