નીચેના વર્ણનો 3DCoat અને 3DCoatTextura પર લાગુ પડે છે.
બિન-વિનાશક GPU નોડ-આધારિત ટેક્સચરિંગ - 3DCoat નોડ સિસ્ટમ રજૂ કરવામાં આવી છે. ક્લાસિક પિક્સેલ પેઇન્ટિંગની હવે કોઈ મર્યાદા નથી! હવે તમે વિઝ્યુઅલ એડિટર ( નોડ એડિટર ) નો ઉપયોગ કરીને સામગ્રી, માસ્ક અને અસરો બનાવી શકો છો. કાટની તીવ્રતા, બેઝ કલર, ગ્લોસીનેસ અથવા સ્ક્રેચ સહિત કોઈપણ તત્વ, તમારા વર્કફ્લોના કોઈપણ તબક્કે સંપાદનયોગ્ય રહે છે. પરિમાણો બદલો અને રીઅલ ટાઇમમાં 3D મોડેલ પર પરિણામનું તાત્કાલિક અવલોકન કરો. નવી સિસ્ટમની મૂળભૂત બાબતો પરનો પ્રથમ વિડિઓ પાઠ નીચે છે, રોક ટેક્સચરિંગ ટાઇમલેપ્સ અહીં છે. દરેક પરિમાણ કોઈપણ તબક્કે સંપાદનયોગ્ય રહે છે, રીઅલ-ટાઇમ પૂર્વાવલોકનો સીધા 3D મોડેલ પર સાથે.
ઉચ્ચ-પ્રદર્શન GPU નોડ્સ - પ્રક્રિયાગત અસરો, ગાણિતિક કામગીરી અને અવાજ જનરેટરને ગતિશીલ રીતે ઑપ્ટિમાઇઝ્ડ શેડર્સમાં કમ્પાઇલ કરવામાં આવે છે અને સીધા ગ્રાફિક્સ કાર્ડ પર ગણતરી કરવામાં આવે છે. નવી સિસ્ટમના હૂડ હેઠળ, નોડગ્રાફ લેંગ્વેજ (NGL) પર આધારિત, ઑપ્ટિમાઇઝ્ડ શેડર્સમાં નોડ્સનું ગતિશીલ સંકલન કાર્ય કરી રહ્યું છે.
નોડ-આધારિત સામગ્રી, માસ્ક, મોડિફાયર, ફિલ્ટર્સ - પ્રક્રિયાગત સ્માર્ટ મટિરિયલ્સ, વાસ્તવિક વસ્ત્રો અને ગંદકીના માસ્ક, ભૂમિતિ ડિફોર્મર્સ, પોસ્ટ-પ્રોસેસિંગ ફિલ્ટર્સ અને સીમલેસ વોલ્યુમેટ્રિક ટેક્સચર બનાવો. નોડ્સ સાથે, તમે બનાવી શકો છો: પ્રક્રિયાગત સ્માર્ટ મટિરિયલ્સ ( NGMaterials ) જે તમારા મોડેલના વક્રતા, શેડિંગ (એમ્બિયન્ટ ઓક્લુઝન) અને અન્ય ગુણધર્મોને સંપૂર્ણ રીતે અનુકૂલન કરે છે; વાસ્તવિક વસ્ત્રો, ગંદકી, સ્ક્રેચ વગેરે ઉત્પન્ન કરવા માટે પ્રક્રિયાગત માસ્ક ( NGMasks ); મોડેલના આકાર અથવા ભૂમિતિના પ્રક્રિયાગત ફેરફાર માટે પ્રક્રિયાગત મોડિફાયર ( NGModifiers ). કોડમાં, તેમને ઘણીવાર "ડિફોર્મર્સ" કહેવામાં આવે છે; પ્રક્રિયાગત ફિલ્ટર્સ ( NGFilters ), જે પ્રક્રિયાગત પોસ્ટ-પ્રોસેસિંગ ફિલ્ટર્સ સંગ્રહિત કરે છે. શરૂઆતથી નવા ટેક્સચર બનાવતી સામગ્રીથી વિપરીત, ફિલ્ટર્સ હાલના સ્તર અથવા ઑબ્જેક્ટ ડેટા લે છે, તેને સંશોધિત કરે છે અને તેને પરત કરે છે.
૩૦ મટીરીયલ ચેનલો - અપડેટેડ ફિઝિકલ આધારિત મટીરીયલ સિસ્ટમ ૩૦ ચેનલોને સપોર્ટ કરે છે, જેમાં વધુ વાસ્તવિક અને ફિઝિકલ રીતે જટિલ સપાટીઓ બનાવવા માટે અદ્યતન પ્રકાશ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા અને રીફ્રેક્શન ગુણધર્મોનો સમાવેશ થાય છે. 3DCoat રેન્ડર સિસ્ટમ અદ્યતન ફિઝિકલ આધારિત મટીરીયલ (PBR/PBM) મોડેલને સપોર્ટ કરે છે.તેમાં ફક્ત પ્રમાણભૂત ચેનલોનો જ સમાવેશ થતો નથી, પરંતુ વધારાની સામગ્રી ચેનલોની વિશાળ શ્રેણી પણ રજૂ કરવામાં આવી છે, જે શક્ય તેટલી વાસ્તવિક સપાટીઓ બનાવવા માટેઅદ્યતન પ્રકાશ ક્રિયાપ્રતિક્રિયા અને રીફ્રેક્શન અસરો સાથે ભૌતિક રીતે જટિલ સામગ્રી બનાવવાનું શક્ય બનાવે છે . બધી સપોર્ટેડ ચેનલોની કુલ સંખ્યા 30 છે. તમે તેમના વિશે વધુ દસ્તાવેજીકરણમાં, PBM ચેનલો વિભાગમાં વાંચી શકો છો.
પ્રક્રિયાગત સામગ્રી અને માસ્ક લાઇબ્રેરી - અમે વિવિધ શ્રેણીઓમાં બિલ્ટ-ઇન સામગ્રીની એક વ્યાપક લાઇબ્રેરી પણ બનાવી છે. તેમાં નવી અને બધી લેગસી ડિફોલ્ટ સ્માર્ટ મટિરિયલ્સનો સમાવેશ થાય છે, જે સંપૂર્ણપણે નવી નોડ-આધારિત સિસ્ટમમાં રૂપાંતરિત થાય છે. ફેબ્રિક સામગ્રીને SCANIMAT દ્વારા 3D સ્કેન કરવામાં આવી હતી. બિલ્ટ-ઇન માસ્કની લાઇબ્રેરી પણ શામેલ છે. ફક્ત એક જ ક્લિકથી સામગ્રી પસંદ કરો અથવા બનાવો અને કોઈપણ માસ્ક લાગુ કરો.
ઇન્ટરેક્ટિવ નોડ ટ્રાન્સફોર્મ ગિઝ્મો - નવો ઇનગિઝ્મોટ્રાન્સફોર્મ નોડ ઉમેર્યો, જે ટેક્સચરની સ્થિતિ, પરિભ્રમણ અને સ્કેલિંગને નિયંત્રિત કરવા માટે UVWTexture, TriPlanar અને FragCoord નોડ્સ સાથે જોડાય છે.
LWO3 import - 3DCoat હવે LightWave 3D માં બનાવેલ LWO3 ફાઇલોને આયાત કરવાનું સમર્થન કરે છે.
GLB export - Blender અને ફોર્મેટને સપોર્ટ કરતી અન્ય એપ્લિકેશનો સાથે એકીકરણ સુધારવા માટે GLB export ઉમેરવામાં આવી છે.
અન્ય અનેક સુધારાઓ, વર્કફ્લો સુધારણાઓ અને પ્રદર્શન ઑપ્ટિમાઇઝેશન પણ લાગુ કરવામાં આવ્યા છે.
સાઇન ઇન કરો
સાઇન ઇન કરો
પાસવર્ડ પુનઃપ્રાપ્તિ
બરાબર
થી રદબાતલ કરો
પુષ્ટિ કરો
રદ કરો
વોલ્યુમ ઓર્ડર પર ડિસ્કાઉન્ટ
અમે નીચે બતાવ્યા પ્રમાણે, એક બેચમાં ઓર્ડર કરેલા બહુવિધ લાયસન્સ પર ડિસ્કાઉન્ટ ઓફર કરીએ છીએ:
અમારી માર્કેટિંગ વ્યૂહરચના અને વેચાણ ચેનલો કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તે જાણવા માટે અમે Google Analytics સેવા અને Facebook Pixel ટેકનોલોજીનો પણ ઉપયોગ કરીએ છીએ.
બરાબર
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat