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发布消息
Photo - 3dcoattextura2024.12 - Pilgway
3DCoatTextura2024.12
  • 图层蒙版 + 剪切蒙版的实现与 Photoshop 类似且兼容。它甚至可以与 Vertex Paint、 VerTexture (Factures)和Voxel Paint 一起使用!
  • 持续和增量的 UI 改进继续通过各种努力来改善视觉外观(更好的字体可读性、间距和自定义),以及添加到 UI 中的有用的新功能。
  • 支持多个模块的 Python 项目。
  • 通过更新的 AppLink改进了Blender 4 支持
  • 引入了AI Assistant(3DCoat 的专用聊天 GPT) ,并将 UI 配色方案切换置于开始菜单中。
  • 引入了 View Gizmo。可以在设置中将其关闭。
  • 对 Python/C++ 的UV管理得到显着改进
  • 图层现在有纹理贴图预览缩略图(类似于Photoshop和其他应用程序)
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Photo - 3dcoattextura 2023.10 - Pilgway
3DCoatTextura 2023.10
  • 添加了 Power Smooth 工具。它是一个超级强大的、价/密度独立的、基于屏幕的颜色平滑工具。
  • 拾色器得到改进。添加图像时多选。十六进制颜色字符串 (#RRGGBB),可以以十六进制形式编辑颜色或仅输入颜色名称。
  • 自动UV Mapping。每个拓扑连接的对象现在都在自己最合适的局部空间中单独展开。它可以更准确地展开组装的硬表面物体。自动贴图的质量得到显着改善,创建的孤岛更少,接缝长度更短,更适合纹理。
  • 使成为。渲染转盘本质上得到改进 - 更好的质量,方便的选项设置,即使屏幕分辨率较低也可以渲染高分辨率的转盘。
  • ACES 色调映射。引入了 ACES 色调mapping,这是流行游戏引擎中的标准色调映射功能。一旦导出,这将在 3DCoat 视口中的资产外观与游戏引擎视口之间实现更高的保真度。
  • 用户界面改进
  • BlenderApplink。 Blender应用程序链接已基本更新。 3DCoatTextura到Blender的直接传输使用 File to Open ... 在Blender中工作,它为Per Pixel Painting 创建节点。

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