with love from Ukraine
IMAGE BY SERGII GOLOTOVSKIY
เผยแพร่
Photo - 3dcoat 2024.12 - 3DCoat
ดูวีดีโอ
3DCoat 2024.12
  • แนะนำ Live Booleans พร้อม Voxels! มันมีโหมดเพิ่ม ลบ และตัดกัน แม้จะมีวัตถุลูกที่ซับซ้อน และประสิทธิภาพก็ดีอย่างน่าประหลาดใจ
  • การรองรับ Vector Displacement Brush ได้รับการเพิ่มผ่านไลบรารีขนาดเล็กของ VDM Brushes ซึ่งมีอยู่ในโฟลเดอร์ย่อย VDM Brush ต่างๆ ภายในแผง "Alphas" ไฟล์ VDM EXR สามารถนำเข้าไปยังแผง "Alphas" ได้ในลักษณะเดียวกับแปรงเฉดสีเทามาตรฐาน
  • มีการเพิ่ม เครื่องมือ Vector Displacement Creation ชื่อ “Pick & Paste” เพื่อให้ศิลปินมีวิธีที่รวดเร็วและสะดวกสุด ๆ ในการดึงรูปร่างของพื้นผิวเกือบทุกส่วนของวัตถุที่มีอยู่ในฉาก คุณไม่จำเป็นต้องผ่านกระบวนการที่น่าเบื่อในการสร้างเครื่องบิน แล้วแกะสลักวัตถุที่ต้องการตั้งแต่เริ่มต้น เช่นเดียวกับในแอปพลิเคชันอื่นๆ คุณสามารถใช้เครื่องมือ Pick & Paste เพื่อสร้างแปรง VDM จากรุ่นใดก็ได้ที่คุณมีสิทธิ์
  • Layers Masks + Clipping Masks ได้รับการปรับใช้คล้ายกับและเข้ากันได้กับ Photoshop มันยังใช้งานได้กับ Vertex Paint, VerTexture (Factures) และ Voxel Paint อีกด้วย!
  • การปรับปรุง UI อย่างต่อเนื่องและเพิ่มขึ้นอย่างต่อ เนื่องด้วยความพยายามต่างๆ เพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์ภายนอก (ด้วยความสามารถในการอ่านแบบอักษร การเว้นวรรค และการปรับแต่งที่ดีขึ้น) รวมถึงคุณสมบัติใหม่ๆ ที่เป็นประโยชน์ที่เพิ่มเข้ามาใน UI
  • โครงการ Python ที่รองรับหลายโมดูล
  • ระบบ Addons ได้รับการแนะนำเพื่อเชื่อมต่อนักพัฒนาและผู้ใช้สคริปต์ Python/C++ ช่วยให้สามารถแชร์สคริปต์ ให้คำแนะนำ และค้นหาข้อมูลได้อย่างง่ายดาย ส่วนเสริมที่มีประโยชน์บางอย่างรวมอยู่ด้วย เช่น การทำลายแบบสมจริงด้วยรอยแตกแบบสุ่ม - ส่วนเสริม "ทำลายตาข่ายด้วยรอยแตก"
  • การสนับสนุน Blender 4 ได้รับการปรับปรุง ผ่าน AppLink ที่อัปเดตแล้ว
  • เปิด ตัวผู้ช่วย AI (Chat GPT เฉพาะทางของ 3DCoat) และสลับโทนสี UI ลงในเมนูเริ่มต้น
  • เครื่องมือ Scene Scale Master ที่รอคอยกันมานาน ถูกนำมาใช้เพื่อความแม่นยำของ Scene Scale ระหว่างแอปพลิเคชันระหว่าง Import หรือ Export ที่แม่นยำยิ่งขึ้น
  • เครื่องมือ "Edge Flow" ใหม่ในห้องจำลอง ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเพิ่มระดับความโค้งที่ปรับได้ (ไปยัง Edge-loop ที่เลือก) ระหว่างเรขาคณิตโดยรอบ
  • เปิดตัว View Gizmo สามารถปิดได้ในการตั้งค่า
  • การจัดการ UV บน Python/C++ ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก
  • Export สำหรับการพิมพ์ 3D สำหรับการเปิดใน Cura อัปเดตแล้ว
  • ขณะนี้เลเยอร์มีภาพตัวอย่างขนาดย่อของ Texture Map (คล้ายกับ Photoshop และแอปพลิเคชันอื่น ๆ )
เรียนรู้เพิ่มเติม
Photo - 3dcoat 2023.10 - 3DCoat
ดูวีดีโอ
3DCoat 2023.10
  • ปรับปรุงเครื่องมือร่างแล้ว การปรับปรุงเครื่องมือ Sketch ทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับการสร้างวัตถุ Hard Surface คุณภาพสูงอย่างรวดเร็ว รวมถึงประสิทธิภาพและความเสถียรที่ดีขึ้น
  • ความละเอียดหลายระดับ เราแนะนำระบบใหม่สำหรับเวิร์กโฟลว์แบบหลายความละเอียด รองรับ Sculpt Layers, Displacement และแม้แต่ PBR Textures อย่างเต็มรูปแบบ สามารถใช้ตาข่าย Retopo เป็นระดับความละเอียดต่ำสุด (ส่วนย่อย) 3DCoat จะสร้างระดับกลางหลายระดับโดยอัตโนมัติในกระบวนการ คุณสามารถเลื่อนขึ้นและลงในแต่ละระดับย่อยได้อย่างรวดเร็ว และดูการแก้ไขของคุณที่เก็บไว้ (ทุกระดับ) ใน Sculpt Layer ที่เลือก
  • เครื่องกำเนิดใบไม้ เครื่องมือสร้างต้นไม้ที่เพิ่งเพิ่มเข้ามาตอนนี้มีความเป็นไปได้ในการสร้างใบไม้ด้วย คุณสามารถเพิ่มประเภทใบไม้ของคุณเอง ปั้นรูปร่างหากจำเป็น และ export ทั้งหมดนี้เป็นไฟล์ FBX
  • เครื่องบันทึกไทม์แลปส์ มีการเพิ่มเครื่องมือบันทึกหน้าจอแบบไทม์แลปส์ ซึ่งจะบันทึกงานของคุณตามช่วงเวลาที่กำหนดโดยการเคลื่อนกล้องอย่างนุ่มนวลแล้วแปลงเป็นวิดีโอ
  • UV Mapping อัตโนมัติ คุณภาพของการทำแผนที่อัตโนมัติได้รับการปรับปรุงอย่างมาก โดยมีการสร้างเกาะน้อยลงมาก ความยาวของตะเข็บลดลงมาก และพอดีกับพื้นผิวที่ดีขึ้น
  • การปรับปรุงความเร็วของโหมดพื้นผิว การแบ่งส่วนย่อยของตาข่ายโหมด Surface เพิ่มขึ้นอย่างมาก (อย่างน้อย 5 เท่า โดยใช้คำสั่ง Res+) สามารถแบ่งรุ่นย่อยได้ถึง 100-200M
  • เครื่องมือทาสี มีการเพิ่มเครื่องมือใหม่ที่เรียกว่า Power Smooth เป็นเครื่องมือปรับสีให้เรียบตามหน้าจอที่ทรงพลังเป็นพิเศษ ความจุ/ความหนาแน่นเป็นอิสระ มีการเพิ่มเครื่องมือระบายสีลงในห้อง Sculpt เพื่อทำให้การวาดภาพบนพื้นผิว/ว็อกเซลง่ายขึ้น
  • สีปริมาตร รองรับสีเชิงปริมาตรอย่างสมบูรณ์ทุกที่ที่การพ่นสีพื้นผิวทำงาน แม้กระทั่งการรองรับการอบแบบเบาและเงื่อนไขต่างๆ
  • ภาพวาดเชิงปริมาตร เทคโนโลยีใหม่ที่ปฏิวัติวงการและเป็นรายแรกในอุตสาหกรรม ช่วยให้ศิลปินสามารถแกะสลักและลงสีด้วย Voxels (ความลึกเชิงปริมาตรที่แท้จริง) ได้พร้อมกัน และเข้ากันได้กับ Smart Materials การใช้ตัวเลือก Vox Hide ทำให้ศิลปินสามารถซ่อนหรือกู้คืนพื้นที่ที่ถูกตัด เล็ม เสื่อมสภาพ ฯลฯ
  • การสร้างแบบจำลองการปรับปรุงพื้นที่ทำงาน เพิ่มเครื่องมือ Lattice ใหม่ในห้องสร้างแบบจำลอง Soft Selection/Transform (ในโหมด Vertex) ยังถูกนำมาใช้ในพื้นที่ทำงาน Retopo/Modeling
  • เปิดตัว export IGES เปิดใช้ Export ตาข่ายในรูปแบบ IGES (ฟังก์ชันนี้ใช้งานได้ชั่วคราวสำหรับการทดสอบ จากนั้นจะออกเป็นโมดูลเสริมแยกต่างหากโดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม)
  • การปรับปรุง Import/ Export ชุดเครื่องมือส่งออกอัตโนมัติได้รับการปรับปรุงอย่างมากและนำเสนอเวิร์กโฟลว์การสร้างเนื้อหาที่ทรงพลังและสะดวกสบาย รวมถึงความเป็นไปได้ใน export เนื้อหาโดยตรงไปยัง Blender ด้วยพื้นผิว PBR และความเข้ากันได้ที่ดีขึ้นและการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับเอ็นจิ้นเกม UE5 และอื่น ๆ

เรียนรู้เพิ่มเติม
โหลดเพิ่ม

ปริมาณการสั่งซื้อส่วนลดบน

เพิ่มในรถเข็น
ดูรถเข็น เช็คเอาท์
false
กรอกช่องใดช่องหนึ่ง
หรือ
อัปเกรดเป็นเวอร์ชัน 2021 ได้แล้วตอนนี้! เราจะเพิ่มรหัสสัญญาอนุญาตใหม่ 2021 ให้กับบัญชีของคุณ ซีเรียล V4 ของคุณจะยังคงใช้งานได้จนถึง 14.07.2022
เลือกตัวเลือก
เลือกใบอนุญาตที่จะอัพเกรด
เลือกอย่างน้อยหนึ่งใบอนุญาต!
ข้อความที่ต้องแก้ไข
 
 
หากคุณพบข้อผิดพลาดในข้อความ โปรดเลือกและกด Ctrl+Enter เพื่อรายงานให้เราทราบ!
อัปเกรด node-locked เป็นตัวเลือกแบบลอยตัวที่พร้อมใช้งานสำหรับใบอนุญาตต่อไปนี้:
เลือกใบอนุญาตที่จะอัพเกรด
เลือกอย่างน้อยหนึ่งใบอนุญาต!

เว็บไซต์ของเราใช้ คุกกี้

นอกจากนี้เรายังใช้บริการ Google Analytics และเทคโนโลยี Facebook Pixel เพื่อทราบว่ากลยุทธ์ทางการตลาดและช่องทางการขายของเรา ทำงาน อย่างไร