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Photo - 3dcoat 2024.12 - 3DCoat
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3DCoat 2024.12
  • Booleani live con voxel introdotti! Include le modalità Aggiungi, Sottrai e Interseca, anche con oggetti figlio complessi, e le prestazioni sono sorprendentemente buone
  • Il supporto per Vector Displacement Brush è stato aggiunto tramite una piccola libreria di VDM Brushes, fornita in varie sottocartelle VDM Brush all'interno del pannello "Alphas". I file VDM EXR possono essere importati nel pannello "Alfa" allo stesso modo dei pennelli standard in scala di grigi.
  • Lo strumento di creazione dello spostamento vettoriale , denominato "Pick & Paste", è stato aggiunto per consentire agli artisti un modo rapido e super conveniente di estrarre la forma di quasi tutte le superfici di un oggetto esistente nella scena. Non è necessario passare attraverso il noioso processo di creazione di un aereo e quindi di scolpire l'oggetto desiderato da zero, come in altre applicazioni. Puoi utilizzare lo strumento Scegli e incolla per creare pennelli VDM da qualsiasi modello di cui disponi dei diritti.
  • Le maschere dei livelli e le maschere di ritaglio sono state implementate in modo simile e compatibile con quelle di Photoshop. Funziona anche con Vertex Paint, VerTexture (Factures) e Voxel Paint!
  • I miglioramenti continui e incrementali dell'interfaccia utente continuano con vari sforzi per migliorare l'aspetto visivo (con migliore leggibilità, spaziatura e personalizzazione dei caratteri), oltre a nuove utili funzionalità aggiunte all'interfaccia utente.
  • Progetti Python con più moduli supportati.
  • Il sistema di componenti aggiuntivi introdotto per connettere sviluppatori e utenti di script Python/C++. Consente una facile condivisione degli script, fornendo istruzioni e trovando informazioni. Alcuni componenti aggiuntivi utili includevano, ad esempio, la distruzione realistica con crepe casuali - componente aggiuntivo "Rompi mesh con crepe".
  • Supporto per Blender 4 migliorato tramite AppLink aggiornato.
  • Introduzione dell'Assistente AI (Chat GPT specializzato di 3DCoat) e attivazione/disattivazione della combinazione di colori dell'interfaccia utente nel menu di avvio.
  • Il tanto atteso strumento Scene Scale Master implementato per una fedeltà della scala della scena più accurata tra le applicazioni al momento Import o Export.
  • Un nuovo strumento "Edge Flow" nella sala modellazione consente agli utenti di aggiungere livelli regolabili di curvatura (a un Edge-loop selezionato) tra la geometria circostante.
  • Introduzione del View Gizmo. Può essere disattivato nelle impostazioni.
  • La gestione UV su Python/C++ è sostanzialmente migliorata
  • Export per stampa 3D , per apertura in Cura, aggiornato
  • I livelli ora hanno una miniatura di anteprima della mappa texture (simile a Photoshop e altre applicazioni)
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Photo - 3dcoat 2023.10 - 3DCoat
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3DCoat 2023.10
  • Strumento Schizzo migliorato. I miglioramenti apportati allo strumento Schizzo lo rendono più affidabile per la creazione rapida di oggetti di superficie dura di alta qualità; tra cui migliori prestazioni e stabilità.
  • Risoluzione multilivello. Abbiamo introdotto un nuovo sistema per un flusso di lavoro multi-risoluzione. Supporta completamente Sculpt Layers, Displacement e persino PBR Textures. La mesh Retopo può essere utilizzata come livello di risoluzione (suddivisione) più basso. 3DCoat creerà automaticamente più livelli intermedi nel processo. Puoi rapidamente aumentare e diminuire i singoli livelli di suddivisione e vedere le tue modifiche memorizzate (in tutti i livelli) nel livello Sculpt selezionato.
  • Generatore di foglie d'albero. Lo strumento Generatore di alberi aggiunto di recente ora ha anche la possibilità di generare foglie. Puoi aggiungere i tuoi tipi di foglia, scolpire la forma se necessario ed export tutto questo come file FBX.
  • Registratore di timelapse. È stato aggiunto uno strumento di registrazione dello schermo time-lapse, che registra il tuo lavoro a un intervallo specificato spostando dolcemente la videocamera e quindi convertendolo in un video.
  • UV Mapping automatica. La qualità della mappatura automatica è migliorata sostanzialmente, con molte meno isole create, una lunghezza delle cuciture molto inferiore e un migliore adattamento alla trama.
  • Miglioramenti della velocità in modalità superficie. La suddivisione delle mesh in modalità Superficie è stata notevolmente accelerata (almeno 5 volte, utilizzando il comando Res+). E' possibile suddividere i modelli anche a 100-200M.
  • Strumenti di pittura. È stato aggiunto un nuovo strumento chiamato Power Smooth. È uno strumento di levigatura del colore basato su schermo super potente, indipendente da valenza/densità. Gli strumenti di pittura sono stati aggiunti anche nella stanza Sculpt per semplificare la pittura sulla superficie/voxel.
  • Colore volumetrico. Colore volumetrico completamente supportato ovunque, dove funziona la pittura superficiale, anche la cottura leggera supportata e le condizioni.
  • Pittura volumetrica. Una nuova tecnologia rivoluzionaria e prima nel settore. Consente all'artista di scolpire e dipingere contemporaneamente con Voxels (vera profondità volumetrica) ed è compatibile con Smart Materials. L'utilizzo dell'opzione Nascondi Vox consente all'artista di nascondere o ripristinare aree tagliate, ritagliate, degradate, ecc.
  • Miglioramenti dell'area di lavoro di modellazione. Un nuovo strumento Reticolo è stato aggiunto alla stanza di modellazione. Soft Selection/Transform (in modalità Vertex) è stato introdotto anche nelle aree di lavoro Retopo/Modeling.
  • Introduzione export IGES. È stata abilitata l' Export di mesh in formato IGES (questa funzionalità è disponibile temporaneamente, per test e successivamente verrà rilasciata come modulo aggiuntivo separato a un costo aggiuntivo).
  • Miglioramenti Import/ Export . Il set di strumenti di esportazione automatica è stato notevolmente migliorato e offre un flusso di lavoro per la creazione di risorse davvero potente e conveniente. Include la possibilità di export risorse direttamente in Blender con texture PBR e una migliore compatibilità e ottimizzazioni per il motore di gioco UE5 e altro ancora.

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