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IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Mapeo de texturas PBR en el 3DCoat

 

En este artículo mostraremos cómo puedes crear texturas para tus modelos de forma sencilla y profesional. 

3DCoat es una aplicación para texturizar modelos 3D de forma sencilla. Sin embargo, aunque el programa es fácil de dominar, está diseñado para un uso profesional, por lo que puedes crear productos de muy alta calidad con él. 

El programa cuenta con todas las tecnologías avanzadas para el texturizado:

 - Materiales (smart) inteligentes

 - Materiales PBR (físicamente correctos)

 - Pintado de modelo con mapas UV

 - Pintado en vértices (microvertex)

En esta GIF se muestra el proceso de creación de texturas de un robot con ayuda de los materiales Smart (disponibles en la biblioteca de inicio) con pequeñas variaciones en los parámetros.

 
 
Creating robot using only standard Smart Materials - 3Dcoat
 
 
Tardé 20 minutos en crear la textura de este modelo. 
 
¡Así que el programa hace que la texturización 3D sea extremadamente fácil! ¡Y estamos hablando no sólo de texturas complejas, sino de alta calidad!
Mientras trabajas en las texturas, puedes ver las características físicas, las propiedades del material y su reacción a la iluminación inmediatamente en el viewport.
Los mapas de entorno (environment maps) ayudan a seleccionar la iluminación necesaria.
 
Physical characteristics of the materials in the viewport - 3Dcoat

3DCoat contiene un conjunto de panoramas estándar, pero también puede cargar sus propios mapas de entorno.

Ud puede ver de inmediato con máxima precisión qué apariencia tendrá el modelo durante el renderizado.

Make any modifications in the Preview Option - 3Dcoat

Una característica muy útil es la opción de Previsualización.

 

Funciona de la misma manera que cuando subes una imagen de textura al material.

Puedes ver la imagen de vista previa una vez que hagas cualquier modificación en la Opción de Vista Previa.

En la ventana de opciones de vista previa, también puedes seleccionar el tipo de projecion de superposicion de texturas. 

Los tipos de mapeos de texturas son los siguientes:

- Desde la cámara

- Cúbico

- Cilíndrico

- Esférico

- Mapeo UV

Perform different tasks - 3Dcoat

Esta función le ayudará a realizar muchas tareas diferentes: texturas sobre los modelos orgánicos, piezas para la tecnología, aplicación de imágenes a ciertos sectores, creación de diferentes ""defectos"" en la piel, etcétera. 

 
Features and tools for easy operation - 3Dcoat

3DCoat tiene muchas características y herramientas para un fácil mapeo de texturas más cómodo y rápido.

 
 
Example of selections of brushes and shapes - 3Dcoat
 

Por ejemplo, si es necesario dibujar algo específico en el modelo, tienes una gran selección de pinceles y formas.

Con ellos puedes realizar una gama muy amplia de tareas y hacer texturas 3D fácilmente.de diferentes nivel de complejidad.

Smart Materials preview - 3Dcoat

Al trabajar con materiales inteligentes, no es necesario aplicar constantemente el material, porque hay una ventana de vista previa de materiales inteligentes. Allí puedes observar cualquier cambio que hagas en el material, y ver antes de que esté aplicado cómo quedará tu modelo después de aplicar la textura.

 

Materiales PBR

 

¿Qué significa PBR?

 

PBR - Physically Based Rendering (renderización físicamente correcta).

 

Diciendolo simplemente, es un algoritmo que calcula el comportamiento de los rayos de luz en la superficie del material, igualando como sería en el mundo real. Esto hace a la vista de texturas tener un aspecto realista.

 

3DCoat utiliza esta misma tecnología de materiales PBR (algoritmo). En su base el material PBR consiste en varias texturas que responden por diferentes características del material. Vamos a estudiarlas más detalladamente.

  1. Color (albedo). Es la textura sin algunas características, sólo el color de dispersión.
  2. Profundidad (mapa de normales). Es una textura que crea la ilusión de profundidad, de rugosidad, de relieve, con que la superficie misma pueda ser absolutamente plana. Esto funciona perfectamente en los modelos de lowpoly.
  3. Rugosidad. Característica opuesta a la ""brillantez"". Para hacer una superfice completamente brillante es necesario ajustar el parámetro a 0%. Y a lo contrario, el valor de 100% hace el material completamente mate (aunque tales no existen en la naturaleza).
  4. Metalicidad. Es una textura en negro y blanco, donde los sectores blancos hacen la superficie de metal, y los negros - de dieléctrico. Como puede comprender, en la naturaleza no existen los materiales intermedios. Por eso, no recomendamos a ajustar los valores diferentes de 0% a 100% (lo que corresponde al color negro y blanco en la textura)

Los materiales smart son completamente ajustables en el 3DCoat.

 

También Ud puede encontrar gran cantidad de materiales PBR en nuestra tienda de materiales Smart. La mayoría de los materiales ofrecidos allí son materiales reales escaneados de alta calidad.

 

Entonces, 3DСoat es un editor profesional que ayuda a la creación de texturas fotorrealísticas de calidad con todas las herramientas necesarias. Es un programa diseñado para los artistas de cualquier nivel y tipo de actividades: desde el aficionado principiante hasta el artista principal del estudio 3D. Usando 3DCoat crean con éxito las texturas para los juegos, películas, conceptos, etc.

 

El valor adicional es proporcionado por la posibilidad de utilizar diferentes espacios de trabajo donde se puede realizar escultura, retopologización, el mapeo UV y la renderización. Ud obtiene un estudio completo en el que se puede hacer el ciclo completo de creación del modelo 3D. Por lo tanto, puedes esculpir tu modelo, aplicar texturas, crear retopología y renderizar y todo esto hace que 3DCoat no sólo sea un software de texturización 3d fácil sino una aplicación 3D multifuncional. 

 

Esto es particularmente conveniente para aquellos que no quieren aprender muchos programas pero quieren obtener un producto de calidad rápidamente. Así que, para conocer mejor el programa ¡empieza ahora!

Buena suerte :)

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