1. Загальні
    2. In/Out
    3. Камера
    4. Brushing
    5. 3D Миша
    6. Тема
    7. Інструменти
    8. Бета
    1. Фактури
    2. KitBash
    3. Modeling
    4. Фарбування
    5. Рендер
    6. Ретопологія
    7. Simplest
    8. Налаштувати
    9. UV-розгортка
    10. Ліплення
    1. Файл
    2. Команди
    3. Показати
    4. Текстури
    5. Симетрія
    6. Шари
    7. Заморозити
    8. Приховати
    9. Вікна
    10. Скрипти
    11. Допомога
    12. Геометрія
    13. Mesh
    14. Запекти
    15. Криві
    1. NavigationMenu
    2. CurvesMenu


Chinese English French German Japanese Korean Russian Spanish TRChinese Ukrainian


Геометрія
Геометрія ->
Використовувати CUDA
Використовувати технологію CUDA для підвищення продуктивності.
Геометрія ->
Прискорення згладжування за допомогою Cuda
Збільшити потужність згладжування в 3 рази використовуючи CUDA технологію.
Геометрія ->
Відкидати тіні
Відкидати тіні. Тіні можуть знизити продуктивність.
Геометрія ->
Інкремент-рендеринг
Дозволяє рендерити тільки змінені частини об'єкта, значно збільшуючи продуктивність.Включення опції "Відкидати тіні" відключає цей режим.
Геометрія ->
Охайне згладжування
Охайне згладжування - згладжування виконується точніше, але повільніше (по продуктивності).
Геометрія ->
Нарощувати при русі пензлика
Операція виконується тільки при русі пензлика.