1. Основные
    2. Вход/Вых.
    3. Вьюпорт
    4. Кисть
    5. 3DX Мышь
    6. Темы
    7. Инстр.
    8. Бета
    1. ВерТекс
    2. Китбаш
    3. Моделирование
    4. Рисование
    5. Рендеринг
    6. Ретопология
    7. Обучение
    8. Трансформ
    9. UV-развёртка
    10. Скульптинг
    1. Файл
    2. Команды
    3. Просмотр
    4. Текстуры
    5. Симметрия
    6. Слои
    7. Заморозить
    8. Скрыть
    9. Окна
    10. Скрипты
    11. Помощь
    12. Геометрия
    13. Меш
    14. Запечь
    15. Кривые
    1. NavigationMenu
    2. CurvesMenu


Chinese English French German Japanese Korean Russian Spanish TRChinese Ukrainian


Файл
Файл ->
Создать расширение
Создать расширение которое может содержать любого рода информацию - текстуры, шейдеры, материалы, объекты и т.д.
Файл ->
Сохранить файл
Сохранить файл (CTRL+S)Ctrl+S
Файл ->
Сохранить как
Сохранить файл с новым именем (CTRL+SHIFT+S)Ctrl+Alt+S
Файл ->
Инкрементальное сохранение
Сохранять файл каждый раз под новым именем: file_001.3b, file_002.3b... Это позволяет вам сохранить историю вашей работы. Не забудьте удалить накопившиеся файлы потому, что они могут занять много места на диске.Shift+Ctrl+S
Файл ->
Сохранить в Steam Cloud
Вы будете направлены сохранить файл в папке steam cloud