3DCoatScripting  4.8.31β
С помощью скриптинга можно управлять возможностями Коута и расширять его функционал.
coat::scripto::UI Cписок членов класса

Полный список членов класса coat::scripto::UI, включая наследуемые из базового класса

a(const Vec3 &v)coat::scripto::UIinline
a() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
AboutQ перечислениеcoat::scripto::UI
AboutQWidget перечислениеcoat::scripto::UI
AboutWidget перечислениеcoat::scripto::UI
activeWindow(const std::string &name, const bool aflag) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UI
Aim перечислениеcoat::scripto::UI
all() const coat::scripto::UI
apply(const std::string &)coat::scripto::UI
ax(const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
ax() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
ay(const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
ay() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
az(const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
az() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
b(const Vec3 &v)coat::scripto::UIinline
b() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
begin(const Vec3 &v)coat::scripto::UIinline
begin() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
bottomRadius() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
bottomRadius(const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
button(const std::string &v)coat::scripto::UIinline
button() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
bx(const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
bx() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
by(const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
by() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
bz(const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
bz() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
calculate(const std::string &, bool ignorePopupError) const coat::scripto::UI
capA() const coat::scripto::UIinline
capA(const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
capB() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
capB(const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
code(const std::string &)coat::scripto::UI
colorFileExtensionEnum() const coat::scripto::UIinline
colorFileExtensionEnum(const int &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
command_t typedef (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UI
commandKey_t typedef (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UI
commands_t typedef (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UI
enableWindow(const std::string &name, const bool eflag)coat::scripto::UI
end(const Vec3 &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
end() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
eqReduce(const std::string &a, const std::string &b)coat::scripto::UIstatic
file(const std::string &v)coat::scripto::UIinline
file() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
getDefault() (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
glossFileExtensionEnum() const coat::scripto::UIinline
glossFileExtensionEnum(const int &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
height() const coat::scripto::UIinline
height(const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
instance() (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIstatic
lang(const std::string &s)coat::scripto::UIinline
lang() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
language(const std::string &) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UI
language() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UI
needAO() const coat::scripto::UIinline
needAO(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needBakeLocalOcclusion() const coat::scripto::UIinline
needBakeLocalOcclusion(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needBump() const coat::scripto::UIinline
needBump(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needCoarseMesh() const coat::scripto::UIinline
needCoarseMesh(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needColor() const coat::scripto::UIinline
needColor(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needCurvature() const coat::scripto::UIinline
needCurvature(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needGeometry() const coat::scripto::UIinline
needGeometry(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needMetallness() const coat::scripto::UIinline
needMetallness(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needNormalMap() const coat::scripto::UIinline
needNormalMap(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needPadding() const coat::scripto::UIinline
needPadding(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needPreserveInitialNodes() const coat::scripto::UIinline
needPreserveInitialNodes(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needRoughness() const coat::scripto::UIinline
needRoughness(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needScale() const coat::scripto::UIinline
needScale(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needScreenBased() const coat::scripto::UIinline
needScreenBased(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needSpecular() const coat::scripto::UIinline
needSpecular(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needSpecularAsNormalMapAlpha() const coat::scripto::UIinline
needSpecularAsNormalMapAlpha(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needTaperingAngle() const coat::scripto::UIinline
needTaperingAngle(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
needUVSetsAsTile() const coat::scripto::UIinline
needUVSetsAsTile(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
normalize(const std::string &name) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIstatic
normalMapFileExtensionEnum() const coat::scripto::UIinline
normalMapFileExtensionEnum(const int &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
operator()(const std::string &)coat::scripto::UI
operator()(const std::string &, const T &)coat::scripto::UI
operator()(const std::string &q, const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UI
operator()(const std::string &q, const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UI
operator()(const std::string &q, const int &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UI
operator[](const std::string &)coat::scripto::UI
position() const coat::scripto::UIinline
position(const Vec3 &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
radius() const coat::scripto::UIinline
radius(const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
rayCastingLength(const float &v)coat::scripto::UIinline
rayCastingLength() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
reductionPercent(const float &v)coat::scripto::UIinline
reductionPercent() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
relativeHoleRadius() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
relativeHoleRadius(const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
resolutionEnum() const coat::scripto::UIinline
resolutionEnum(const int &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
scaleA() const coat::scripto::UIinline
scaleA(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
scaleB() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
scaleB(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
SelectPriority перечисление (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UI
selectPriority(const SelectPriority &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
selectPriority() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
size() const coat::scripto::UIinline
size(const Vec3 &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
skipDialog() const coat::scripto::UIinline
skipDialog(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
strEnumAim (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIstatic
teeth() const coat::scripto::UIinline
teeth(const int &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
tempFile(const std::string &)coat::scripto::UI
tempFile() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
textureSizeEnum() const coat::scripto::UIinline
textureSizeEnum(const int &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
thickness(const float &v)coat::scripto::UIinline
thickness() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
toPaintRoom()coat::scripto::UIinline
topRadius() const (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
topRadius(const float &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
toRenderRoom()coat::scripto::UIinline
toRetopoRoom()coat::scripto::UIinline
toSculptRoom()coat::scripto::UIinline
toUVRoom()coat::scripto::UIinline
UI() (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIprotected
undercuts() (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIprotectedstatic
useDiameter() const coat::scripto::UIinline
useDiameter(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
useFillet() const coat::scripto::UIinline
useFillet(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
useSector() const coat::scripto::UIinline
useSector(const bool &v) (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIinline
wizard()coat::scripto::UI
~UI() (определено в coat::scripto::UI)coat::scripto::UIvirtual