3DCoatScripting  4.8.31β
С помощью скриптинга можно управлять возможностями Коута и расширять его функционал.
coat::scripto::SculptRoom Cписок членов класса

Полный список членов класса coat::scripto::SculptRoom, включая наследуемые из базового класса

clear() (определено в coat::scripto::SculptRoom)coat::scripto::SculptRoom
focus() override (определено в coat::scripto::SculptRoom)coat::scripto::SculptRoomvirtual
instance() (определено в coat::scripto::SculptRoom)coat::scripto::SculptRoomstatic
operator+=(const Mesh &)coat::scripto::SculptRoom
operator|=(const Mesh &)coat::scripto::SculptRoom
Room() (определено в coat::scripto::Room< SculptRoom >)coat::scripto::Room< SculptRoom >inline
SculptRoom() (определено в coat::scripto::SculptRoom)coat::scripto::SculptRoomprotected
surface(const bool &state) (определено в coat::scripto::SculptRoom)coat::scripto::SculptRoominline
surface() const (определено в coat::scripto::SculptRoom)coat::scripto::SculptRoominline
toSurface() (определено в coat::scripto::SculptRoom)coat::scripto::SculptRoominline
toVoxel() (определено в coat::scripto::SculptRoom)coat::scripto::SculptRoominline