3DCoatScripting  4.8.31β
С помощью скриптинга можно управлять возможностями Коута и расширять его функционал.
coat::scripto::MeshGear Cписок членов класса

Полный список членов класса coat::scripto::MeshGear, включая наследуемые из базового класса

aabout() const (определено в coat::scripto::AMesh< MeshGear >)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
add(const MeshGear &b)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
add(const MeshGear &, const Bevel &)coat::scripto::AMesh< MeshGear >
addCopy(const MeshGear &b) constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >
addCopy(const MeshGear &, const Bevel &) constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >
AMesh() (определено в coat::scripto::AMesh< MeshGear >)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
AMesh(const AAbout &d) (определено в coat::scripto::AMesh< MeshGear >)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
bottomRadius(const float &s) (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
bottomRadius() const (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
build() const =0 (определено в coat::scripto::MeshX< MeshGear >)coat::scripto::MeshX< MeshGear >pure virtual
castThis() (определено в coat::scripto::AMesh< MeshGear >)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inlineprotected
depth(const float &s) (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
depth() const (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
details(const float &d)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
details() constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
endPoint(const Vec3 &s) (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
endPoint() const (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
height(const float &s) (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
height() const (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
intersect(const MeshGear &b)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
intersect(const MeshGear &, const Bevel &)coat::scripto::AMesh< MeshGear >
intersectCopy(const MeshGear &b) constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >
intersectCopy(const MeshGear &, const Bevel &) constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >
mAAbout (определено в coat::scripto::AMesh< MeshGear >)coat::scripto::AMesh< MeshGear >protected
MeshGear() (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
Mode перечислениеcoat::scripto::AMesh< MeshGear >
mRaw (определено в coat::scripto::AMesh< MeshGear >)coat::scripto::AMesh< MeshGear >mutableprotected
mRaw(raw) (определено в coat::scripto::AMesh< MeshGear >)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
operator&(const MeshGear &) constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >
operator()() const (определено в coat::scripto::MeshX< MeshGear >)coat::scripto::MeshX< MeshGear >inline
operator-(const MeshGear &) constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >
operator==(const AMesh &b) constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
operator|(const MeshGear &) constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >
position(const Vec3 &p)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
position() constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
raw() const (определено в coat::scripto::AMesh< MeshGear >)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
raw() (определено в coat::scripto::AMesh< MeshGear >)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
raw_t typedef (определено в coat::scripto::AMesh< MeshGear >)coat::scripto::AMesh< MeshGear >
relativeHoleRadius(const float &s) (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
relativeHoleRadius() const (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
rotation(const Angles &a)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
rotation() constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
sharpness(const float &s) (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
sharpness() const (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
startPoint(const Vec3 &s) (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
startPoint() const (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
subtruct(const MeshGear &b)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
subtruct(const MeshGear &, const Bevel &)coat::scripto::AMesh< MeshGear >
subtructCopy(const MeshGear &b) constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >
subtructCopy(const MeshGear &, const Bevel &) constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >
teeth(const int &s) (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
teeth() const (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
topRadius(const float &s) (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
topRadius() const (определено в coat::scripto::MeshGear)coat::scripto::MeshGearinline
transform(const Mat4 &m)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
transform() constcoat::scripto::AMesh< MeshGear >inline
~AMesh() (определено в coat::scripto::AMesh< MeshGear >)coat::scripto::AMesh< MeshGear >inlinevirtual