3DCoatScripting  4.8.31β
С помощью скриптинга можно управлять возможностями Коута и расширять его функционал.
coat::scripto::MeshCuboid Cписок членов класса

Полный список членов класса coat::scripto::MeshCuboid, включая наследуемые из базового класса

aabout() const (определено в coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
add(const MeshCuboid &b)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
add(const MeshCuboid &, const Bevel &)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
addCopy(const MeshCuboid &b) constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
addCopy(const MeshCuboid &, const Bevel &) constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
AMesh() (определено в coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
AMesh(const AAbout &d) (определено в coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
build() const =0 (определено в coat::scripto::MeshX< MeshCuboid >)coat::scripto::MeshX< MeshCuboid >pure virtual
castThis() (определено в coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inlineprotected
details(const float &d)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
details() constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
intersect(const MeshCuboid &b)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
intersect(const MeshCuboid &, const Bevel &)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
intersectCopy(const MeshCuboid &b) constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
intersectCopy(const MeshCuboid &, const Bevel &) constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
mAAbout (определено в coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >protected
MeshCuboid() (определено в coat::scripto::MeshCuboid)coat::scripto::MeshCuboidinline
Mode перечислениеcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
mRaw (определено в coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >mutableprotected
mRaw(raw) (определено в coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
operator&(const MeshCuboid &) constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
operator()() const (определено в coat::scripto::MeshX< MeshCuboid >)coat::scripto::MeshX< MeshCuboid >inline
operator-(const MeshCuboid &) constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
operator==(const AMesh &b) constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
operator|(const MeshCuboid &) constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
position(const Vec3 &p)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
position() constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
raw() const (определено в coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
raw() (определено в coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
raw_t typedef (определено в coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
rotation(const Angles &a)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
rotation() constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
side(const Vec3 &s) (определено в coat::scripto::MeshCuboid)coat::scripto::MeshCuboidinline
side() const (определено в coat::scripto::MeshCuboid)coat::scripto::MeshCuboidinline
subtruct(const MeshCuboid &b)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
subtruct(const MeshCuboid &, const Bevel &)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
subtructCopy(const MeshCuboid &b) constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
subtructCopy(const MeshCuboid &, const Bevel &) constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >
transform(const Mat4 &m)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
transform() constcoat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inline
~AMesh() (определено в coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >)coat::scripto::AMesh< MeshCuboid >inlinevirtual